Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comUbisoft vuelve a la carga con otra entrega de Assassin's Creed desarrollada por Ubisoft Quebec. ¿Corregirá aquellas cosas puntuadas en Origins para entregarnos un mejor producto? Quedate, porque aquí lo vamos a analizar.
Está más que claro que Ubisoft no sabe qué rumbo tomar con esta saga desde hace tiempo. La idea de la empresa abstergo o los templarios quedaron en el pasado y hoy no son más que una simple mención para justificar el título. La realidad es que hoy en día particularmente mi experiencia con cada entrega las considero separadas y solo juzgo el progreso de su jugabilidad tratando al mismo tiempo la trama que se encuentra en el personaje que controlamos en cada época, olvidándome que este juego se llama Assassin's Creed.
Nosotros controlaremos a Kassandra o Alexios, dependiendo de nuestra elección. A pesar de la decisión tomada, si ponemos una elección al lado de la otra no encontraremos muchas diferencias a lo largo del juego. Trabajaremos como mercenarios espartanos y nos encargaremos de los trabajos sucios que nos vayan pidiendo distintos NPC mientras tratamos de develar una trama de nuestro pasado. Todo esto mientras recorremos la Grecia Antigua tan bien recreada al igual que las figuras de esa época como Sócrates (entre otros), algo que nunca falta en esta saga.
Finalmente los agregados más importantes son la escala de puestos en los mercenarios, la conquista de territorios y el árbol del culto. La escala de puestos de mercenarios nos mostrará el nivel que tendremos nosotros respecto a otros mercenarios y el puesto que ocuparemos, subiendo a medida que derrotemos a cada uno. Cabe mencionar que estos mercenarios podrán pasearse por distintos lugares del mapa en nuestra caza por haber irrumpido en algún lugar indeseado, al igual que los orcos en Shadow of Mordor.
Pero todos estos agregados y cambios, ¿resultaron positivos?, ¿realmente aportaron algo a la saga o jugabilidad? La respuesta ante esto es no, el juego se mantiene igual que anteriores entregas y solo aumenta la cantidad de contenido, lo cual para algunos es algo bueno si solo buscan pasar más tiempo con este título.
Los barcos vuelven también, formando parte del sistema de rarezas y mejoras, teniendo que recolectar recursos para poder mejorar nuestra nave y resistir más daño o reclutar mejores capitanes que navegaron con nosotros y nos ayudarán a invadir otras naves.
Algo increíble que queda muy a la vista, a diferencia de otros títulos, son las microtransacciones. Si bien es algo que siempre está en todo videojuego de esta época con algunas buenas excepciones, en Odyssey se hace más evidente de lo normal, ya que el juego por momentos hará saltos de niveles ridículos que nos obligarán a grindear o buscar misiones secundarias para poder continuar con la trama principal. Pero si no deseamos perder tanto tiempo en misiones secundarias para continuar con la trama principal siempre estarán disponibles los pack para subir de nivel rápido, algo muy molesto y que obviamente incitará a algunos jugadores a comprarlos (algunos que no sean latinoamericanos porque la economía para nuestra suerte se convierte en un escudo bajo estos ataques de Ubisoft).
La franquicia de asesinos más popular está de regreso. Estaremos en la Grecia dominada por la Dinastía Flavia, habrá dos protagonistas a controlar, veremos una gran renovación de las batallas navales y la navegación en sí, y mucho más.
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