Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comDe repente, todos los habitantes del pueblo donde vivís se enferman y caen en un misterioso coma. ¿Qué puedo hacer yo, que soy pibito con cara de tragedia sin ningún poder en especial? Ir a buscar a la Señora Muerte para que me ayude, por supuesto. Esa es la premisa con la que arranca Dream Alone, un plataformero en 2D. ¿Cumple? No les prometo nada.
Desde el vamos, la atmósfera del juego no ayuda en nada. Como podrán ver en cualquier captura del juego, se ve oscuro todo el tiempo. El título maneja una paleta de blanco y negro y no se sale de eso, o sea que todo lo que veamos en pantalla será en esos tonos. Gracias a esto, nunca estaremos seguros de a donde saltar o hacia donde vamos, o si nos cruzaremos con alguna trampa en el camino, ya que la mayoría son imposibles de ver.
Si con la estética que propone el juego no los capté, cuando comente un poco el gameplay van a quedar maravillados... bueno por ahí no. Siguiendo un poco la ¿lógica?, al ser nuestro protagonista un niño, no podremos hacer mucho. Correr, saltar y pará de contar. A los enemigos no tendremos otra opción más que esquivarlos. A medida que avancemos en la aventura nos darán distintas habilidades, como pasar a una realidad alternativa que nos dará acceso a otros caminos para poder proseguir, o a crear un clon de nuestro avatar para poder sostener una palanca para darnos acceso.
Al ser un juego de plataformas, por lo menos tendrán bien pulido el salto y la mecánica de agarrarnos de una saliente, ¿no? Bueno, no. El salto se siente extremadamente blando, cada vez que apretemos el comando para realizar la acción veremos como el nene “flota” de acá para allá; no se siente peso en la acción de saltar. En ningún momento nos sentiremos en pleno control del salto del personaje, algo fundamental. Tampoco estaremos muy seguros de la “caja de daño” de nuestro avatar, ya que los modelos y las animaciones suelen fallar y quizás hacemos un salto en donde pensamos que vamos a zafar de tocar al enemigo y no, pantalla de fin de juego (que encima, cada vez que morimos, una mancha de sangre bien roja aparece por toda la pantalla, algo que por suerte se puede deshabilitar).
Desarrollado junto a WarSaw Games, es un juego de plataformas y puzles en 2D, con una ambientación oscura y terrorífica. Deberemos encontrar la cura para una enfermedad que hace que los habitantes de un pueblo caigan en coma. El protagonista, un joven llamado Irra, recorrerá bosques, cuevas y más lugares en busca de La Muerte.
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