Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi alguna vez pensaste cómo será la sensación de volar, probablemente tengas que caer y golpearte varias veces hasta lograr dominarla. Y en The King's Bird pasa algo similar. Veamos de que trata este juego de aventura en 2D.
Antes de comenzar a hablar sobre la jugabilidad, siempre toca repasar un poco el argumento o excusa para embarcarnos en el viaje. Pero en esta oportunidad no tenemos una gran base narrativa. The King's Bird trata de contarnos una historia, pero no hace demasiado énfasis y nos da algo de libertad para que saquemos nuestras conclusiones. Al principio la protagonista, hija de un Rey, pareciera querer marcharse de su pueblo, y lo consigue gracias a unas alas que obtiene para aprender a volar. Nos enteramos de algunos detalles adicionales a través de imágenes, pero claramente este no es el apartado fuerte del título.
Pero sí, lo más lindo del juego es como han construido la mecánica de volar y planear, ya que la protagonista tiene un cierto límite en el aire, como si de stamina se tratara. No podemos mantenernos en flote demasiado tiempo, pero sí alcanzaremos lugares más lejanos si venimos deslizándonos por una pendiente larga o cosas por el estilo. En ese sentido, hay que aplaudir también el diseño de niveles, que crea un montón de situaciones y posibilidades para que aprovechemos al máximo esta original característica. Una vez que sepamos controlarla, no van a querer dejar de atravesar los escenarios surcando el cielo, resulta súper divertido. Lamentablemente hay que ser honestos y decir que a veces la jugabilidad carece de precisión y fluidez.
El lado artístico es muy bello, generando diferentes sensaciones al jugador a medida que vuela. Los colores del fondo van cambiando en cada nivel y generan un dejo de nostalgia en contraste con la estructura principal. La música es muy bonita y se adapta perfectamente en cada ocasión.
Es un juego de aventura y plataformas en 2D, cuya mecánica principal permite a la protagonista volar por el escenario con cierto límite. Siendo este el principal desafío, deberemos llegar al final de cada zona a lo largo de numerosos niveles. Llegó primero a pC el 23 de agosto de 2018. Finalmente se lanzó en consolas el 12 de febrero de 2019.
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