Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comEn un período en el que todo parece querer ser como la saga Souls, White Rabbit nos trae un título que bien podría ser la versión en 2D de los juegos de From Software. ¿Les habrá quedado bien?
El plot principal de Death's Gambit es simple, pero muy atractivo, al punto que su desarrollo y diálogos me han enganchado bastante. El protagonista es Sorun, un soldado que muere durante una dificultosa campaña. Pero en lugar de conseguir la paz eterna, aparece la Muerte y le ofrece ser su mensajero, despertándolo una vez más en el mundo de los vivos... todas las veces que sea necesario. Así Sorun tendrá que aventurarse como un "inmortal" y cumplir con su contrato. En el trayecto encontraremos a otros personajes, conoceremos más del pasado de Sorun y habrá bastantes conversaciones con la Muerte.
Una vez empecemos la partida, nos indicarán los movimientos básicos y de a poco eliminaremos a los primeros enemigos. Claramente el juego trata de no espantarnos de arranque, y casi que el primer boss se puede ganar sin problemas, pero luego nos darán una tremenda paliza y las cosas se pondrán serias. Si, Death's Gambit es un juego bastante difícil, sobre todo por sus increíbles jefes. Pero antes de hablar de éstos, sigamos viendo las características del protagonista. Contaremos con un arma principal y una secundaria, y lo mejor es que no necesariamente la secundaria tiene que ser un arco o algo básico, si no que podemos usar lo que queramos.
Nuestro personaje podrá ser mejorado constantemente gracias al sistema rolero que utiliza Death's Gambit. Desde su menú de ítems, hasta su sistema de niveles, los fans del género se sentirán en casa. Hay una importante cantidad de objetos para encontrar por el mundo y a veces, de forma aleatoria e inteligente, los enemigos largarán cosas muy valiosas cuando más las necesitamos. Luego de unas horas de juego, podremos mejorar nuestro equipamiento. Otro punto clave para el lado estratégico son las plumas, objetos únicos y escasos en la partida que podremos usar para ser más fuertes, o para curarnos. En el caso de esta última, la pluma se perderá y tendremos que pagar un precio para recuperarla, o buscarla en el caso de haber muerto en combate.
Si, los bosses son súper heavys y dependiento tu habilidad pueden detenerte por severos minutos... pero son tan geniales y divertidos que la satisfacción de vencerlos vale totalmente la pena. Todos tienen sus ataques muy diferenciados, casi ningún jefe se parece al otro en cuanto a las tácticas que nos conviene utilizar, y estar en niveles altos no nos garantiza la victoria... estos desgraciados pueden vaciarte la salud de la nada misma.
Es un juego de acción y plataformas en 2D que, según sus creadores, será una mezcla entre Dark Souls y Shadow of the Colossus. Enfrentaremos a centenas de enemigos, con un buen nivel de dificultad, en un mundo alienígena-medieval.
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