Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLuego de mucha espera, finalmente Compulsion Games nos trae su nuevo título. Habiendo cambiado bastante durante su tiempo en acceso anticipado, veamos cual fue el resultado.
Aunque todavía no estaba muy clara la jugabilidad, o incluso la trama, ya se podían ver a estos extraños personajes con máscaras y la colorida ciudad. Finalmente podemos saber bien qué es todo esto (bueno, obviamente en los adelantos también supimos mucho, je). Ambientado en una Inglaterra que mezcla detalles de los años 60' con otros futuristas, We Happy Few nos introduce en una sociedad donde se ha implementado el uso de una droga obligatoria llamada "Joy". Esta pastilla mantiene a todos los habitantes felices, produciendo que olviden sus dramas del pasado y que nada les pese en la vida... algo terrible si tenemos en cuenta que también quedan con el cerebro totalmente lavado.
La jugabilidad es en primera persona, mezclando momentos de aventura, sigilo y acción, aunque esta última en menor medida. La realidad es que siempre será mejor pasar desapercibidos antes que recurrir a la violencia, aunque obviamente podemos repartir golpes, palazos, cañazos, o lo que sea que tengamos a nuestro alcance. Si, We Happy Few se destaca por tener una amplia recolección de objetos, siendo uno de los primeros puntos claves. Recordando a otras sagas como Bioshock (y no solo en este aspecto), es importante revisar todo y recolectar ítems por doquier. Cajones, casilleros, armarios, en cualquier lugar puede haber un objeto de valor, y hay de diferentes tipos.
Para pasar desapercibidos, a veces no nos quedará otra que tomar una pastilla de Joy. Así evitaremos que los detectores nos descubran, y otras situaciones. Por la ciudad podremos ir saludando a los habitantes para bajar sospechas, y en caso de ser notados, habrá puntos para escondernos por todas partes. La realidad de esto es que, si bien la idea es original, a veces nos descubren por nada y de la nada tenés a 40 personajes persiguiéndote a cada rato... es bastante molesto. Incluso al principio de la aventura no podemos ni correr porque es sospechoso... menos mal que luego desbloqueamos la habilidad de andar rápido sin que pase nada, porque sacaba el juego. Siguiendo con el detalle de la droga, a veces al personaje le dará abstinencia de tomarla, lo cual lo hará ver mal y nos obligará a escondernos, algo que me pareció muy original.
Bueno, ya dije la palabra "rota", así que llegó el momento, este párrafo no podía evitarse. We Happy Few lamentablemente llegó a nosotros con muchas fallas, las cuales temía desde incluso la introducción previa al menú, en la que la música termina antes que las imágenes que vemos (las cuales avanzan con dificultad). En el gameplay hay un montón de situaciones de risa, y algunas que pueden dar rabia. Pero van desde enemigos que se atoran, la desaparición de ítems e incluso la imposibilidad de equipar algo al acceso rápido. Pero una que me ha sorprendido es que, en ocasiones de sigilo, si le damos la espalda al enemigo nos hacemos invisibles. Es decir, mientras éste no aparezca en pantalla, prácticamente no existe peligro. Todos estos detalles y otro puñado que no voy a gastarme en mencionar, perjudican mucho a un producto que se veía de calidad pero resultó esconder bugs por doquier y unos tiempos de carga terribles.
Es el nuevo juego de los creadores de Contrast. Se ambientará en la Inglaterra de los años 60', donde deberemos infiltrarnos en una civilización algo loca, la cual toma unas extrañas pastillas que hacen mantener su alegría alta. Si nos descubren, sin embargo, irán tras nosotros para matarnos.
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