Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLuego de su paso por dispositivos móviles, este juego de ritmo y precisión llega a Switch y PC para contarnos una historia dramática mientras disfrutamos de enormes composiciones. Veamos que tal.
Este lanzamiento incluye dos aventuras, aunque la más importante es la que nos pone en la piel del joven Kaito. Luego tendremos otra historia de corte similar, pero protagonizada por un robot y con niveles más cortos. Nivel a nivel se nos narrará una historia inclinada al drama, en el que este chico se comunica con su amiga por celular, y se nos da a entender que ella está internada a causa de una enfermedad. En el gameplay deberemos andar con nuestra patineta, deslizándonos hacia la parte inferior de la pantalla mientras se nos lanzan todo tipo de peligros. Por supuesto, la ambientación en cada instancia cambia bastante, pero siempre en plan fantástico, ya que estaremos huyendo de un volcán, o incluso vagando por el espacio.
Probablemente a muchos les ocurra que en los momentos de presionar botones sientan que el personaje y el camino en sí quedan en un segundo plano bastante feo. Deberían haber buscado la forma de poder combinar todo, ya sólo en un nivel hay algunos saltos en plena lucha por acertar las notas. Por otra parte, si bien la música y ambientación sorprenden hasta el final con sus variantes, el gameplay se queda pronto sin ideas. La única vez que aparece algo nuevo es cuando recorremos algún trayecto cuyos límites nos pueden tirar al vacío, obligándonos a no acercarnos demasiado a los bordes.
Como imaginarán, el apartado artístico es lo más destacable gracias a su música. Todos los niveles presentan alguna melodía clásica que todos conocemos, mezclada con un poco de electrónica y muchos instrumentos que generan tensión en los momentos justos. Los dibujos no se quedan atrás, presentando escenarios muy diferentes uno de otro. Me hubiera gustado algún tipo de diálogo entre los personajes mientras recorren cada lugar o algo por el estilo, me parece que esa interacción hubiera sido muy importante para revelar datos de la trama y hacer el viaje más emocionante.
Es un nuevo juego que mezcla acción y música, dirigido por Yoan Fanise, quien trabajó en Valiant Hearts. La historia estará contada exclusivamente a través de melodías y ritmo, presentándonos a Kaito y Aya.
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