Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLuego de mucha espera, la nueva aventura de Dontnod Entertainment está entre nosotros. Ser doctor y vampiro al mismo tiempo no va a ser tarea fácil. ¿Querés saber por qué? Mirá nuestro análisis.
No se alarmen, el juego es muy bueno. Sin adelantarme, hay algunos puntos que no me han terminado de cerrar, y es por eso que decidiré el veredicto mientras escriba estas líneas. Vampyr comienza cuando el protagonista, Jonathan Reid regresa a Londres tras servir en la Primera Guerra Mundial. Para la desgracia del destacado cirujano, la gripe española amenaza a toda la población... y lo ataca un vampiro. En esta ucronía los sanguinarios seres no son solo producto de la literatura, sino que rondan por las noches. Confundido y aún sin entender lo que ocurrió, Jonathan asesina a su hermana. Todo comienza muy dramático para el pobre personaje, quien tendrá que aceptar su nueva forma de vida, convencer a los humanos de que está de su lado, buscar al vampiro que lo convirtió, descubrir una cura para la gripe y tratar de que su afinidad con las personas sea más fuerte que su sed de sangre.
Uno de los aspectos más importantes y originales del juego es la moral del protagonista. Para poder subir de nivel y mejorar, claramente necesitaremos de experiencia. Y habrá una forma de conseguirla sin mucho esfuerzo... una forma poco noble. Si, es lo que están pensando, podemos eliminar a los personajes secundarios y alimentarnos de su sangre, obteniendo así más experiencia. Ah, ¿pensaban en otra cosa? Pero la muerte de cada persona va a traer consecuencias en el vecindario, a menos que investiguemos lo suficiente para saber que la víctima merecía desaparecer. Por ello uno de los puntos fuertes son los diálogos. Podremos conversar con cada uno de los personajes que estarán dando vueltas por los distritos, y hacerles preguntas. De ellos posiblemente obtengamos pistas sobre otros personajes. Una vez sepamos los secretos de cada uno, estará en nosotros la decisión. Si querés hacer el juego más fácil... no te va a importar mucho.
La sangre nos permitirá usar habilidades especiales, tales como regenerar una porción de la barra de salud, o efectuar un ataque muy fuerte. Éstas a su vez requerirán de unos segundos para poder volver a usarse. Aquí comienza la parte estratégica del combate, entrando en juego también un golpe secundario que disminuirá la barra de estamina de los enemigos. Si, ellos también tienen una, y si logramos vaciarla podremos quitarles algo de sangre para llenar nuestra barra. Imaginen que están muy débiles, pero logran conseguir sangre... esto les permite curarse y quizás hasta terminar victoriosos el enfrentamiento. En definitiva, el sistema de pelea no permite ir a las patadas, si no más bien pensar cada movimiento, algo que va a encantar a los fanáticos de From Software. No tendrá el abanico de habilidades más completo del mundo, ni de cerca (hay otras opciones como las limitadas armas de fuego), pero es lo suficientemente desafiante y justo como para hacer la comparación. Además, tiene muchos enfrentamientos con bosses bastante divertidos y desafiantes.
Vampyr es un buen juego, pero a su vez presenta fallas varias. Los tiempos de carga, para la generación que corremos, son largos e insufribles. Tenemos la posibilidad de aturdir por la espalda a un enemigo que no nos haya visto, pero no podemos agacharnos ni tenemos un botón para desplazarnos sigilosamente... pensé que eramos un vampiro. Estaría bueno que hubieran agregado un cambio de armas más dinámico, ya que entrar al menú constantemente agota. Obviamente, hay varios bugs esperando, incluso algunos que nos benefician ya que se me han recargado las armas por arte de magia algunas veces. El golpe para reducir la estamina de los enemigos tiene un fx que parece un grillo... no es para criticarlo pero me pareció gracioso. No poder correr por los distritos es un fastidio. Y una de las que más me molestó: si usás un ítem curativo contra un boss, y de todas formas perdés, al cargar la partida ya no lo tenés. Malditos.
Es un juego de acción y rol desarrollado por los creadores de Remember Me y Life Is Strange, Dontnod. Estará ambientada luego de la Primera Guerra Mundial y tomaremos el control de un doctor que es mordido por un vampiro y se transforma. Mientras avanzamos en una oscura trama, tendremos que dialogar con personajes, decidir si quitarles la sangre o no para mejorar y derrotar a duros oponentes. Llegó primero a PS4, Xbox One y PC el 5 de junio de 2018. Finalmente se lanzó para Switch el 29 de octubre de 2019.
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