Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comEl mundo indie nos trae otro juego de estilo roguelike con una interesante propuesta. Si morir y volver a intentarlo es lo tuyo, seguí leyendo.
The Swords of Ditto nos trae una linda idea. El protagonista despierta un día y descubre que es el elegido por la Espada de Ditto para portarla y así poder derrotar a la bruja Mormo, quien planea sumir el mundo en las tinieblas. Decidido, se acerca al castillo de la villana, supera sus trampas y demonios, y al enfrentarla... pierde vergonzosamente. 100 años más tarde, el nuevo heredero es invocado una vez más por la espada para intentar cumplir lo que su antepasado no pudo. Y así, deberemos intentar ponerle fin a Mormo, sabiendo que morir significará dejar las cosas en manos del próximo elegido... una y otra vez.
La aventura además requiere de nuestra rapidez. Una vez que encontramos la Espada de Ditto, tendremos cuatro días en total hasta enfrentarnos con la malvada Mormo. En este período, que ocurre más o menos rápido, tendremos que explorar el mundo, subir niveles y, lo más importante: superar los peligrosos dungeons para así equiparnos mejor. Estos lugares son lo mejor del título. Los amantes de clásicos como The Legend of Zelda van a quedar bastante satisfechos por el nivel de desafío. Los monstruos nos hacen pensar dos veces antes de lanzarnos hacia ellos, los puzles se ponen bastante complicados y cada sala podría estar ocultando algo necesario para avanzar. Y ni hablar de los bosses, les esperan buenos retos.
Otro elemento que generará un poco de agobio en más de uno es que para ingresar a los dungeons tendremos que tener cierto nivel, el cual obviamente sube con cada nuevo intento. Es decir, nos obligan a entrenar para desbloquear algo que ya creíamos resuelto. Por el mundo nos esperarán algunas misiones secundarias para conseguir algo de experiencia. Sirven para variar, aunque suelen ser bastante repetitivas.
Artísticamente es una aventura muy bonita para los ojos. Con una vista cenital con la que nuevamente hay que citar a los títulos de Link, el juego se encarga de variar sus colores y enemigos en cada instancia, presentando un estilo de dibujo que recuerda a series animadas como Adventure Time. La banda sonora no se queda atrás, con melodías de corte chiptune que acompañan muy bien a la estética del juego.
Es un RPG de acción compacto que crea una aventura única para cada nuevo héroe de la leyenda en la implacable lucha contra el mal de Mormo. Explorá un mundo exuberante pero peligroso, dungeons amenazantes y evolucioná a tu héroe en una villa encantadora durante la búsqueda para vencer el mal que aflige a la isla. Llegó primero a PS4 y PC el 24 de abril de 2018. Finalmente aterrizó en Switch el 2 de mayo de 2019.
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