Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comTras cinco años desde la salida del último God of War, Kratos está de regreso en un viaje más amplio, más nórdico y... menos solitario. ¿Intrigado? Seguí leyendo esta review libre de spoilers.
Y yo creo que a más de uno le costó creer lo que veía cuando el juego se mostró por primera vez en la E3 2016, con un soberbio debut de 10 minutos. Atreus, el hijo de Kratos (¿EL HIJO DE KRATOS?) fue el primero en aparecer en escena. Y de pronto hace su entrada el Dios de la Guerra. Luego de un sendero, en el que la cámara inesperadamente se ubicaba detrás del protagonista, veíamos las primeras muestras de combate, un boss espectacular y un dragón para coronar la presentación. ¿Cómo no enloquecer? Las inquietudes no tardaron en inundar la red. ¿Mitología nórdica?, ¿un niño que acompaña a Kratos?, ¿dónde están las Blades of Chaos?, ¿qué es esa cámara?, ¿ESTO ES UN REBOOT O QUÉ? Estimados, se han hecho enormes cambios, pero esto es un God of War.
Solo les paso a contar que Kratos y su hijo Atreus deben hacer un viaje al pico de la montaña más alta, y tras una breve cacería el imponente padre no tiene mucha fe del pequeño, pero se ve obligado a realizar la travesía con él de todas formas. El resto tendrán que descubrirlo ustedes, les aseguro que la trama engancha de principio a fin, y la dinámica de diálogos sobre la acción (algo que recuerda a títulos como Uncharted o The Last of Us) logra que siempre se vayan revelando datos importantes y progrese la relación del dúo sin cortarnos el juego.
Claramente eso no se iba a quedar allí. Si bien no existen combos abrumadores como los que encontrábamos en anteriores lanzamientos, Kratos incorporará más habilidades. Algunas serán de uso limitado, pero lo importante es que de a poco vamos a ir sumando muchas opciones al combate y encadenar todas va a ser una pesadilla para el rival. A esto hay que sumarle que podremos equiparnos con diferentes partes de armaduras, mejorarlas y agregarles características especiales. También tendremos un árbol de habilidades para adquirir a cambio de la experiencia que consigamos. La customización de Kratos es bastante completa, con un menú que nos detendrá varias veces para armarnos como corresponde. Algo que probablemente los fans extrañen es la manipulación de muchas armas.
Al comienzo todo es más o menos lineal. En realidad, hay bifurcaciones con secretos, pero no llega a ser algo que deslumbre. Además, para los que gustan de explorar sin pista alguna, Atreus suele revelarnos cual es el camino principal, quedando en obviedad por donde vamos a querer ir primero si deseamos agarrar todo. La historia avanza, descubrimos algunas zonas nuevas y de golpe... tomá, mundo abierto. Otra de las cualidades que Santa Monica Studio ya había anticipado es que este God of War tendría un mapa enorme y libre para nosotros. Si, seguimos con los elementos nunca antes vistos en la saga. A partir de este momento, podremos comenzar a recorrer o continuar con la misión principal. Claramente no todos los lugares estarán disponibles, pero el juego nos incentiva a mezclar la trama con la exploración, abriendo de a poco nuevos caminos y llevándonos por puntos desde los cuales podemos decidir si darle una pausa a la historia o no.
No había que ser adivino para predecir que en calidad gráfica God of War iba a ser de lo mejor de la generación. Impactante es una de varias palabras que podemos usar para definir este apartado. Aunque por momentos estaremos demasiado en ambientes similares, uno nunca deja de detenerse a admirar la belleza de los escenarios. También son muy atractivos los diseños de todos los personajes que encontraremos, muy expresivos y llenos de vida; y ni hablar del doblaje, excelentes actuaciones y voces tanto en inglés como en latino. Siguiendo el estilo de acción sin cortes que podemos encontrar en títulos como Batman Arkham Knight, el juego presenta toda una travesía de corrido, sin haber pausas entre cinemáticas y gameplay. Es fascinante saber que, de no perder, estamos hablando de 20 horas de corrido sin cortes. Las escenas te mantienen pegado a la pantalla, ya que siempre los diálogos son muy interesantes, o lo que ocurre realmente te deja perplejo. La banda sonora es la de todo God of War, épica.
Fue presentado durante la conferencia de Sony en la E3 2016. Es un nuevo título de la saga, pero en un nuevo mundo, introduciendo la mitología nórdica. Kratos es más viejo y tiene un hijo, la jugabilidad se modificó totalmente (con la cámara a espaldas del protagonista), hay mundo abierto y una narrativa más profunda. Llegó primero a PS4 el 20 de abril de 2018. Finalmente se lanzó en PC el 14 de enero de 2022.
Enriquez / 14-05-2018 11:45
Alta pagina profe salu2
playNOmore / 16-05-2018 08:34
Gracias Enriquez! Abrazo!
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