Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.com"The Long Reach" es una mezcla entre un survival horror y una aventura gráfica "de las de antes". Ambientado en la ciudad ficticia de Baervox, en New Hampshire, todo empieza cuando un experimento sale mal, justo en la víspera de navidad. ¿Te llama la atención? Vení que te cuento.
Aunque personalmente no soy un aficionado en el género, no tuve muchos problemas para avanzar ni me trabé demasiadas veces en las 4 a 5 horas que lleva finalizar la historia. Un detalle a mencionar que me gustó (y por eso lo escribo) es que al recorrer los distintos escenarios es seguro encontrarnos con varias referencias a la cultura pop; desde música (como Black Sabbath) hasta películas (Star Wars).
El juego hace un buen trabajo en la forma en la que esta contada la trama, dándonos información de a poco a través de sus personajes y de distintos mensajes que iremos leyendo. En ciertas partes tendremos que elegir opciones de diálogo, que si bien no afectan el desarrollo de la trama, son un buen agregado. No quiero contar demasiado porque la historia es uno de los puntos fuertes del juego, pero a medida que nos vamos enterando los detalles de este experimento y las consecuencias que trae para los personajes, nos interesaremos más y más.
Uno de los aspectos que primero llama la atención de "The Long Reach" es su apartado gráfico, y es que la gente de Painted Black Games hizo un gran trabajo en meternos en su atmósfera. Si bien los escenarios son en 2D y bastante limitados, las animaciones son geniales, se siente que cada escenario está hecho hasta el más mínimo detalle. Un aspecto fundamental es la iluminación, pudiendo apagar y prender las luces de los escenearios o usar una linterna (los momentos que la tengamos). Muchas veces nos encontraremos recorriendo pasillos en casi oscuridad. Esto ayuda a crear el ambiente tenso que se busca. Si bien el juego no cuenta con voces, el sonido es algo a destacar también, sobre todo por los efectos y ruidos que usa para tensionarnos en ciertas situaciones.
Es un juego que mezcla aventura, puzles, sigilo y acción. La historia, con múltiples protagonistas y diálogos, nos cuenta como el científico Steward busca la cura tras un fallido experimento que vuelve a la gente loca.
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