Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comEl estudio japonés Dimps vuelve de la mano de Bandai Namco con la nueva entrega de la saga Sword Art Online. SAO: Fatal Bullet nos lleva al mundo de Gun Gale Online en una historia original, y como siempre aquí les traemos la review completa.
Al principio del juego tendremos la "increíble" suerte de encontrarnos un ítem súper raro: un androide que nos asistirá en nuestra aventura. Desde ese momento, nuestro personaje se volverá famoso simplemente por la suerte de tener a este androide, y punto. No tener nada de desarrollo en cuanto a nuestro protagonista ya es malo, pero cuando nos damos cuenta que nuestro androide es más interesante y tiene muchísima más personalidad que nuestro avatar, todo se vuelve un desastre. Peor aún es que gran parte de la historia se desprende de esto: "conseguime mejoras", "¡te vamos a robar al androide!", "¡te vamos a volver a robar al androide!"... si, muy interesante.
Los combates son rápidos y los escenarios nos otorgan bastante movilidad, especialmente gracias a una especie de gancho con el que podremos lanzarnos hacia las paredes o escalar plataformas rápidamente. La mecánica de disparo asistido nos permitirá seguir dándole al blanco con tan sólo apuntar cerca de él, y se puede prender y apagar fácilmente en cualquier momento si se quiere un desafío mayor, sin necesidad de poner pausa o ir a algún menú en especial. Sin embargo, aún con esta mecánica la cámara no ayuda demasiado, y el comando con el que contamos para esquivar es prácticamente inútil en combates contra múltiples enemigos, donde simplemente seguir corriendo parece ser mil veces más eficaz.
Lamentablemente hay que decir que el apartado audiovisual también tiene algunos problemas. La música no es mala, pero los efectos de sonido se sienten espantosamente débiles, haciendo que las armas no se sientan ni la mitad de bien de lo que realmente deberían. Entiendo que se supone que estamos dentro de un videojuego con armas falsas, pero no tienen por qué sonar tan débiles. Incluso el animé hizo bien esto, con armas que sonaban terriblemente poderosas. Los gráficos, por su parte, se ven bastante bien, pero les falta mucho trabajo. Los escenarios se sienten vacíos (especialmente el hub principal, donde esperaríamos que haya montones de personajes yendo de un lado a otro), algunas animaciones se ven toscas, y la mayoría de personajes son poco memorables.
Fue conocido en principio como Projekt 1514. Es un nuevo título basado en las novelas y animé de Sword Art Online. Nos adentraremos en el mundo digital Gun Gale Online para enfrentar nuevos peligros. Llegó primero a PS4, Xbox One y PC el 23 de febrero de 2018. Finalmente aterrizó en Switch el 9 de agosto de 2019.
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