Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comDe los desarrolladores Mexicanos de Lienzo nos traen un muy interesante juego donde nos contarán la historia de un aborigen de la cultura Tarahumara. ¿Podrá el mismo ser suficientemente llamativo para encajar en este medio tan guerrillero? Quedate, porque aquí lo vamos a analizar.
La estética del juego encaja muy bien con su temática y logra encariñarnos con su mundo, principalmente las villas. Sin embargo, su banda sonora deja un poco que desear y, si bien encaja bien dentro de la temática del juego, la misma no se siente como algo que se pueda recordar.
Mulaka, al igual que Never Alone, trata de pueblos aborígenes que hoy poco a poco se ven olvidados por la sociedad. Culturas que se pierden con el paso del tiempo y que solo dejan los registros de aquellos que aún hoy la están viviendo. Es por esto que Never Alone fue tan llamativo, ya que volvía a la tribu Iñupiat nuevamente a la vida, no solo mostrándonos su cultura y su significado, sino sus valores. Sumado a esto, el estudio desarrollador se había tomado las molestias de dejarnos documentales como extras para saber más de esta cultura y todas las referencias que encontrábamos.
Personalmente me encuentro con un estudio que prefirió priorizar la jugabilidad antes que revivir un pueblo y hacer mención a su nombre. Probablemente sean pocos aquellos que recuerden a la tribu perteneciente a este título por esto y simplemente recuerden un hack & slash divertido, con una estética interesante combinada con una cultura aborigen. Pero qué significaba esa flor, ese enemigo o esa acción, probablemente muchos nunca lo sabrán y eso es una lástima. Siento que desaprovecharon la oportunidad con un juego que podría haber sido más que un simple entretenimiento, para convertirse en un medio de expresión por la tribu Tarahumara.
Es un juego de acción en tercera persona, ambientado en Mexico (lugar de origen del estudio) y la cultura indígena tarahumara. Con muchos combates y puzles, deberemos salvar al mundo de Sol, Luna y Rocío de la Mañana, los dioses que siembran el caos. Llegó primero a PS4 y PC el 27 de febrero de 2018. Solo unos días más tarde a Switch y Xbox One, el 1 y 2 de marzo de 2018 respectivamente.
playsimore / 11-03-2018 09:09
Neta la banda sonora es mala no sean mamones si es algo de lo mejor que tiene el juego
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