Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comEl estudio danés Playwood Project nos trae Wartile, un juego de estrategia con una estética muy interesante. Aquí les traemos la review completa.
El combate en Wartile es bastante simple: moveremos a nuestros personajes a través del escenario, dividido en casilleros (al igual que en juegos como Fire Emblem o Project X Zone), y una vez que estemos suficientemente cerca de un enemigo, nuestro personaje comenzará a atacar. Aquí, el juego gana un factor interesante: a lo largo de la misión podremos utilizar habilidades de nuestros personajes o las cartas de habilidades que llevemos. Entre todo este arsenal podremos atraer enemigos para que ataquen a un personaje en particular, ubicar trampas en el piso, paralizar al enemigo con un golpe de escudo, y mucho más, lo cual hace al combate mucho más entretenido y estratégico. A pesar de esto, a medida que avanzamos en el juego las misiones se pueden volver algo repetitivas, y el valor de rejugabilidad es prácticamente nulo.
Un pequeño detalle digno de mencionarse es la cámara lenta: el juego cuenta con la posibilidad de reducir el tiempo a la mitad cuando uno quiera simplemente tocando la barra de espacio. Esto es sumamente útil en combates más complejos en los que tengamos que prestar atención a múltiples cosas a la vez. Lo bueno es que no es algo necesario de usar, por lo que aquellos que busquen un mayor desafío simplemente podrán ignorar esta opción. Aun así, me resulta genial el hecho de que el tiempo se ralentice si o si cuando seleccionamos una carta de habilidad, para poder ver bien donde lanzarla (a quien seleccionar como objetivo, o donde colocar una trampa). Sin dudas, un detalle sutil pero sumamente útil.
El apartado estético del juego es, sin lugar a dudas, lo más interesante. Como dije antes, controlaremos vikingos a través de diversos escenarios. Sin embargo, no son verdaderos vikingos ni verdaderos escenarios, sino tan sólo una serie de dioramas. Por esto, nuestros vikingos no son más que figuras en miniatura, lo cual también justifica la existencia de las cartas de habilidad, además de que da un toque único a la estética del juego. Escenarios en miniatura con cascadas que no se mueven, personajes que van de un casillero a otro como los soldados de plástico de Toy Story, y demás, hacen que el apartado gráfico de Wartile sea algo increíblemente original. El único problema que vi es que algunas de las animaciones se sienten muy rígidas (incluso para figuras de plástico). El trabajo sonoro también está bien logrado, aunque no es único. Los efectos de sonido son buenos y la música, aunque sutil, logra acompañar bien la experiencia.
Es un juego de estrategia en tiempo real, aunque los personajes cuentan con un cool-down al realizar una acción, lo cual le da cierta sensación de ser por turnos. Controlaremos a unos vikingos yendo en expediciones y batallas, aunque en realidad son figuras en miniatura. Llegó primero a PC el 8 de febrero de 2018. Se lanzó para PS4 el 27 de febrero de 2019. Finalmente aterrizó en Xbox One el 24 de marzo de 2020.
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