Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLa supervivencia en un planeta desconocido siempre es un tema interesante para un videojuego. En esta ocasión, derebemos ayudar a unos pocos tripulantes a mantenerse a salvo mientras reparan la nave. ¿Vale la pena? Veamos que tal.
Comenzaremos con tres personajes y un detalle que es aleatorio de cada partida: cada uno será mejor en una tarea que los demás. Las actividades a desempeñar son: talar árboles para calentar la base, producir comida (para comer, je) y buscar chatarra para reparaciones varias. También tendremos que utilizar unas cápsulas especiales para descansar y así restaurar la salud de los pobres sobrevivientes. Hasta ahí, todo fácil, ¿no? Pongo a uno en cada sector y al tener la chatarra suficiente, ¡nos vamos para casa! No...
Pero se pone injusto. Primero, recordemos que no es roguelike, es decir que cuando perdemos se terminó todo y se empieza otra vez. Así que imaginen estar casi una hora y perder por una injusticia. Una de las típicas cosas que nos ocurre es que los aparatos o la electricidad se dañan. Pero que se dañe TODO junto, de golpe y de forma tan random nos puede arruinar la partida en segundos. Está bien, igual esa no es la más grave. La peor enemiga de este juego es la temperatura. Si bien podemos mantener caliente el interior del lugar, por fuera no podremos hacer nada si la temperatura desciende de forma exagerada. Lo mejor es evitar mandar a trabajar a los tripulantes ya que se pueden congelar muy rápido. Pero si nos agarra en medio del camino un pico de temperatura, nada que hacer. Lo duro es que tanto para la leña, como para la chatarra, cada vez los personajes tienen que ir más lejos, lo cual hace que tarden más en volver y esto nos pase siempre. Ah, ¿lo mejor? Cada tantos días aparece un personaje nuevo, y me ha pasado que éste ni logre llegar a la estación porque hacía frío... si ya saben como me muero pa' que me invitan.
Otro problema de Symmetry es que cuando se pone entretenido, también se pone repetitivo. Una vez parece que tenemos todo bajo control, vamos a caer en la cuenta de que estamos haciendo lo mismo una y otra vez. Al juego le falta algún sistema de mejoras (más allá de lo poquito que le podemos enseñar a los tripulantes). Estaría muy bueno poder darles más beneficios a los personajes o a la estación. Lo que no mencioné es que podemos acelerar el tiempo para no tener que aguantar mirarlos trabajar por varios minutos, pero esto a veces nos puede jugar en contra porque nos hace perder la atención sobre elementos que se pueden dañar, etc.
Publicado por IMGN.PRO, es un juego de supervivencia y gestión, ambientado en un planeta desconocido. Cuando una nave espacial se queda atrapada en este lugar, deberemos ayudar a los tripulantes a sobrevivir. Llegó en formato digital el 20 de febrero de 2018, pero PS4 recibió una edición física en marzo de 2018. Finalmente aterrizó en Switch el 19 de marzo de 2019.
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