Gamer apasionado desde temprana edad, disfruto de lo que venga y trataré de brindarles mis mejores críticas posibles. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comUna casa llena de trampas, un vecino escalofriante y nuestra curiosidad son los protagonistas de esta aventura de puzles en primera persona que nos da una cuota de nerviosismo. Veamos que tal.
No sabemos si es por su mirada, el bigote o la barbilla, pero el protagonista sabe que su vecino esconde algo perturbador y no va a descansar hasta descubrir qué es. Hello Neighbor está dividido en tres actos en los que nuestro objetivo es infiltrarnos en la casa de nuestro némesis, resolver puzles y destapar el misterio. Todo mientras debemos tener cuidado de no ser descubiertos, y huir cual Usain Bolt si nos llega a ver. ¿Suena fácil? Quizás no tanto...
Dynamic Pixels nos habló mucho de la IA del vecino, siendo uno de los mayores atractivos de Hello Neighbor. La idea principal es que el señor de bigotes es muy inteligente y, sobre todo, tiene buena memoria. Tal es así que se supone que cuando se de cuenta de los caminos que estamos tomando o lo que estamos tratando de resolver, nos dejará trampas para dificultar las cosas. Suele pasar pero tampoco es una IA que asuste. Además, como ya veíamos venir en el acceso anticipado, suele ocurrir que se quede atorado en algún lado o le cueste alcanzarnos por algún motivo, algo que da mucha risa y a su vez una ventaja invaluable, al menos hasta que se "libere".
Un poco antes mencioné que el juego debía desarrollarse un poco más. Esto se debe simplemente a que, a pesar de tanto tiempo en acceso anticipado, Hello Neighbor sigue "roto" en varios sentidos. Con esto me refiero a problemas varios en la jugabilidad, trabas con el escenario, saltos que a veces dan dolor de cabeza, etc. Pero lo que no me esperaba es que algunos puzles son una maldición por tener contenido aleatorio y muy poco sentido. Atención para los impacientes.
Desarrollado junto a Dynamic Pixels, es un juego de terror (o más bien tensión), aunque con un aspecto visual bastante simpático. Tendremos que infiltrarnos en la casa del vecino para descubrir que oculta en el sótano. Lo difícil es que este nos perseguirá constantemente y pondrá trampas; promete contar con una gran IA. Llegó el 8 de diciembre de 2017 a Xbox One y PC; se espera una fecha para PS4.
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