Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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10 de Noviembre del 2017

Deiland, ‘El Principito español’, busca financiación en Kickstarter

Los creadores del juego necesitan 10000 dólares para llevar este planeta diminuto a PS4 y PC

El estudio creativo Chibig ha lanzado hoy una campaña en Kickstarter para recaudar al menos 10.000 dólares con el objetivo de financiar el videojuego Deiland, su primer proyecto para consola y PC. Un nuevo título basado en la idea de su juego de móvil más exitoso que ya cuenta con 1,5 millones de descargas, con más de 60.000 votos y una crítica muy positiva.
 
A través de su campaña de crowdfunding, los aficionados pueden conseguir que se haga realidad el juego, además de obtener condiciones ventajosas como una copia, regalos o aparecer en los créditos finales.
 
Los creadores se han propuesto recaudar financiación para llevar próximamente este planeta diminuto a PlayStation 4 y desarrollar la versión para PC, que se lanzará a mediados de 2018, con el uso de elementos creativos, una filosofía de sostenibilidad y los recursos para proteger y ayudar a prosperar el planeta. 
 

Chibig ya ha superado con éxito la campaña Collective de Square Enix, recogiendo un gran apoyo de su comunidad (con un 97% de apoyos positivos) y ahora se embarca en esta nueva iniciativa. “Es una buena oportunidad para que los usuarios puedan colaborar con el proyecto y conseguir el juego a un precio reducido, además de otras muchas recompensas interesantes”, ha declarado su CEO, Abraham Cózar.
 
Deiland se desarrolla en un planeta minúsculo y acogedor, habitado por Arco, un niño de 10 años que tiene que aprender a gestionar los recursos limitados de su hogar. Combina varios géneros: gestión, aventuras y rpg, y está destinado a un público familiar. Se trata de un proyecto creativo tranquilo y repleto de detalles.

 
El juego narra la historia de los príncipes, llena de personajes pintorescos que trasladan a los usuarios a un universo donde la magia y la ciencia conviven y se entremezclan entre sí para enseñar unos valores a los jugadores. Un videojuego, que está siendo desarrollado por el estudio valenciano Chibig en la sede Games Camp de Lanzadera, la aceleradora perteneciente a Marina de Empresas e impulsada por Juan Roig, donde conviven los tres equipos seleccionados por PlayStation Talents.
 
Sus fundadores Abraham Cózar, desarrollador, y Miriam Barea, ilustradora, cuidan mucho la estética de sus proyectos, proporcionándole mucho valor artístico al juego a través de su rica ambientación y sus coloridos paisajes. Además, cuentan con la colaboración de otros artistas como Paco Mitos y Rafa Giménez (en el apartado sonoro) y Vicente Molina (en el modelado 3D y la animación).
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