Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi los saltos frenéticos y en primera persona son lo tuyo, 5-Bits Games nos trae una más que interesante propuesta. Te contamos todo en este análisis.
Deadcore no nos presenta una historia ni mucho menos. Todo va directo a la acción. Vale mencionar entonces que algunos le veían un estilo similar a Portal en los avances, pero nada que ver. Ni en lo argumental, ni en lo ambiental, ni tampoco en lo jugable (¡jaja!). Lo que pasa es que, contrario a lo que parecía, no estamos ante un juego de puzles y pensar, si no más bien esto es salto y frenetismo absoluto, siendo muy moderados los momentos de ingeniárselas con lo que vemos en el escenario. Así que si buscan resolver puzles, miren para otro lado, acá vamos a correr.
La jugabilidad, por lo tanto, es un punto que necesitaba ser súper pulido. Por suerte Deadcore cumple y nos da una sensación de adrenalina muy buena. Podemos ejecutar saltos muy largos, por lo que la gravedad tiene un color interesante en el asunto. Utilizando algunos elementos del escenario podemos, por ejemplo, salir despedidos hacia algún sector, caso que a veces deberemos evitar ya que en lugar de ayudarnos, será una trampa que nos tirará al vacío. Esas son las partes que te obligan a pensar con rapidez, y tratar de recorrer los niveles a toda velocidad se hace muy divertido.
Antes mencioné Portal, y el parecido con aquel clásico viene en el arma que conseguirá el protagonista. No, no abre portales, pero si dispara unos rayos que activará o desactivará mecanismos que nos permitirán avanzar. Por este interesante agregado es que los usuarios le dieron un poco de comparación. Tener el arma también suma mucho a la hora de los reflejos, ya que tenemos que correr y quizás hasta desactivar dos trampas enfrente nuestro con dos disparos limpios para poder ganar.
Es un juego de plataformas y disparos en primera persona, en el que tendremos que escalar una torre con la ayuda de la SwitchGun, un arma que puede modificar elementos del escenario. Se lanzó primer para PC el 17 de octubre de 2014. Finalmente llegó a consolas el 14 de julio de 2017.
Mario / 27-04-2020 08:05
Hola, aquí en concreto han creado una muy buena obra, y me gustaría conocer más títulos parecidos, con un nivel de habilidad y control similares. Gracias, un saludo
Lean / 28-04-2020 09:15
Hola Mario! Gracias por pasarte genio! Si, está muy interesante este juego. Si no jugaste los Portal ni dudes en ir por ellos :)
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