Gamer apasionado desde temprana edad, disfruto de lo que venga y trataré de brindarles mis mejores críticas posibles. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comLuego de llamarnos la atención por mucho tiempo, finalmente está entre nosotros este nuevo título de terror. Veamos en este análisis si la espera valió la pena.
Vamos a hablar primero de las virtudes de Inner Chains. Su argumento y ambientación son más que interesantes. Todo comienza en un planeta futurista bastante devastado y gobernado por una serie de personajes que tienen a los humanos comiendo de su palma. Si, la humanidad fue derrotada y no parece haber esperanza. O quizás si. Literalmente hay un lugar llamado "Última Esperanza", y si logramos llegar allí podremos escapar del planeta. Pero el camino no va a ser nada fácil. ¿Qué hacemos?
Ustedes se estarán preguntando, ¿porqué la nota baja? Hasta ahora veníamos muy bien, pero cuando empezás a jugar te decepcionás un poco. Con tanta dedicación al lado artístico, se olvidaron de lo más importante y es la jugabilidad. Contaremos con tres armas para eliminar a los enemigos, que en verdad nos facilitan la tarea bastante ya que la IA no trae problemas. Pero después de ver tantos diseños de enemigos uno espera bastantes enfrentamientos, y por momentos estamos paseando de un lado a otro, reduciendo también la cuota de horror. Ojo, hay momentos en los que nos atacan grupos y todo se pone más desafiante, y también está bueno el agregado de poder interactuar con algunos elementos del escenario para ciertas muertes.
A medida que avanzaba y experimentaba todo lo que Inner Chains tiene para ofrecernos, hay un pensamiento que siempre venía a mi cabeza y es que a esto le falta un poco más de tiempo de desarrollo. Quizás para buscar nuevas ideas, sin duda para corregir errores varios, y sobre todo para darle el giro de tuerca que lo incline hacia un juego más correcto. La verdad se ve muy bien pero no termina de cerrar, se pone denso y las posibilidades decepcionan.
Es un juego de terror en primera persona que nos introducirá en un mundo oscuro y de pesadilla. Deberemos cuidarnos de duros enemigos y también del propio ambiente. Controlaremos a un peregrino en un arduo viaje. Llegó el 18 de mayo de 2017 a PC. Se espera una fecha para consolas.
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