Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi Super Meat Boy fuera protagonizado por un oso enojado probablemente sería algo parecido a este título. Ahora bien, en el siguiente análisis veamos si en verdad es tan buen juego de plataformas como el clásico de Team Meat.
Entonces el problema de Super Rude Bear Resurrection, porque antes de escribir esto me fijé si no era el único con cierta incomodidad por la internet, es que llega en mal momento. Este título salía hace diez años y era una locura total. Pero ahora este y otros quedan un poco opacados por títulos que ya demostraron lo mejorcito del género y hacen que los nuevos se menosprecien... es que la verdad son muy buenos pero ya no se disfrutan igual.
La principal característica que logra que Super Rude Bear Resurrection no sea uno más es que nuestros cadáveres se mantienen en el lugar donde perdimos. Es decir que en el próximo intento podemos pisotear al pobre oso que se comió la trampa de pinches para, esta vez, salvarnos. Lo interesante de esto es que no pareciera estar visto como una forma de resolver situaciones, si no más bien una manera de facilitar las cosas. La idea no es atravesar las trampas así.
Para los amantes del reto, es una excelente opción. Más allá de algunos problemitas de precisión que podemos encontrar de vez en cuando, está pensado para los que quieren insultar un rato y tiene una buena cantidad de niveles para divertirnos por unas horas. La ambientación y música van cambiando y le dan un toque de variación al asunto, que en definitiva es siempre el mismo. El diseño de niveles a veces es muy bueno y otras tiene un poco de falta de ideas. Hay algunos secretos para ir descubriendo así que vale la pena estar atentos.
Es un juego de acción y plataformas en 2D que promete una dificultad muy elevada. Lo curioso es que a medida que perdamos, los escenarios mutarán para hacer las cosas más a nuestro nivel. Tendrá unas doces horas de juego y muchísimos secretos por descubrir. Llegó el 2 de mayo de 2017 a PS4 y el 5 de mayo de 2017 a PC.
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