Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comPlaytonic Games nos trae una aventura en 3D con la promesa de hacernos revivir el espíritu de viejos clásicos como Banjo Kazooie. Veamos si lo consiguieron.
La historia nos presenta a los dos personajes viviendo un relajado día, hasta que llega el momento de meterse en la aventura. El villano Capital B, junto al Doctor Cuack, llevan a cabo un terrible plan: robar todos los libros del mundo. Yooka y Laylee se ven perjudicados por esto ya que un valioso libro de ellos desaparece ante sus narices, por lo que tendrán que ir en su búsqueda. Lo divertido es que las hojas de éste se distribuyen accidentalmente por seis áreas, por lo que toca recorrernos todo para encontrarlas. Y si, obviamente son los eternos coleccionables de la aventura que necesitaremos para avanzar. El juego está dividido en un sector principal, por el cual ingresaremos a cinco enormes niveles.
Para poder avanzar al siguiente sector, vamos a necesitar de cierta cantidad de hojas. Es decir que en cuanto las consigamos podemos optar por avanzar con la aventura, o seguir explorando hasta el último rincón del mundo en el que estamos. Por supuesto, el juego nos obliga a retroceder ya que en principio habrá cosas que no podremos hacer. Las plumas, coleccionables que están por todas partes, se pueden intercambiar por nuevos movimientos, por lo que mientras que al principio parece que los comandos son pocos, más adelante tienen mucho que ofrecer. No solo eso nos incentiva a regresar, también podemos "ampliar" cada mundo utilizando las hojas, para que aparezcan nuevas zonas con más desafíos.
Visualmente es muy bello y colorido. Playtonic Games no cuenta con un gran número de desarrolladores (todos veteranos, eso si), pero se nota que cada uno puso un gran esfuerzo en el título. Los mundos se diferencian entre sí, algunos quizás con menor calidad que otros, pero no parece un trabajo independiente y cumple con la promesa de aquel exitoso Kickstarter. La aventura está llena de humor y referencias no solo a Banjo Kazooie, sino también a la diferencia entre los juegos de ayer y hoy. Un clarísimo guiño es que los personajes no hablan, si no que tienen su propio idioma de sonidos (cofcofbanjocofcof); no me odien, pero personalmente me pareció algo insoportable en esta oportunidad.
Un nuevo estudio formado por seis ex empleados de Rare, Playtonic Games, está desarrollando este juego de plataformas, el cual es el sucesor espiritual de Banjo Kazooie. Se lo conoció en principio como Project Ukulele. Tuvo un éxito rotundo en Kickstarter, donde se financió en solo 40 minutos. El juego, por supuesto, será un título de plataformas en 3D. Se canceló su versión para Wii U para lanzarse en la nueva Switch. Se lanzó primero en PS4, Xbox One y PC el 11 de abril de 2017. Finalmente llegó a Switch el 14 de diciembre de 2017.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario