Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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09 de Marzo del 2017

Nuevos detalles de Styx: Shards of Darkness

Sale el 14 de marzo

Styx: Shards of Darkness llega el 14 de marzo, y para que vayas entrando en calor, te compartimos fragmentos de una entrevista a Julien Desourteaux, jefe de Diseño de Niveles del juego, realizada por el sitio wccftech.com.

¿Cuánto tiempo ha pasado entre los eventos del primer juego y éste?
"Cerca de 20 años, ahora Styx es más inteligente, y más ágil que antes, es toda una leyenda en su ciudad".

¿Qué tan grande es este juego?
"Ahora Styx viajará a una variedad de lugares en su mundo, incluyendo aparatos voladores, un pueblo de cazadores, una ciudad bajo las montañas y minas, entre otros. En este nuevo juego existe una gran diversidad de misiones y de formas de completarlas, las cuales pueden ser siempre diferentes, añadiendo valor de replay al juego".

¿Cuántas horas de juego tiene Styx: Shards of Darkness?
"Al menos 15 horas de juego para la campaña principal, dependiendo de cómo se realicen las misiones, esto además de las misiones secundarias y los logros".

¿Habrá algún contenido descargable posterior?
"No tenemos contemplado un DLC o paquetes de contenido hasta ahora".

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