19 de Enero del 2017
Ballistic Overkill se aproxima al lanzamiento en PC
Se rediseñó gracias al acceso anticipado
Con un lanzamiento planeado para los primeros meses de 2017, Ballistic Overkill es un FPS multijugador de ritmo frenético. En él el jugador puede escojer entre 7 clases y especializarse en el estilo de juego particular de cada una, aprender nuevas habilidades, desbloquear armas y personalizar su apariencia. Con influencias de Team Fortress 2, Call of Duty y algunos leves toques de Overwatch, Ballistic Overkill brinda al jugador un gameplay de estilo arcade, con soldados cuyas habilidades se complementan, y en el que cada uno de ellos es totalmente capaz de conseguir los frags más locos en el campo de batalla: acá no hay clases de apoyo, en Ballistic Overkill todos son asesinos natos.
La historia del desarrollo de Ballistic Overkill es bastante atípica. Conocido originalmente como un juego F2P bastante popular para navegadores, en Aquiris Game Studio identificaron que el juego era más apropiado como una experiencia premium en Steam, con el enfoque en lo que hace al gameplay del juego justo y competitivo, evitando cualquier tipo de microtransacción. Este proceso ha llevado 20 meses de trabajo constante (14 de ellos en Early Access).
Ballistic Overkill tiene lugar en el año 2036, una nueva forma de energía ha sido descubierta, tan limpia, segura y abundante que ha cambiado el rumbo de la civilización. Los gobiernos han formado una alianza y están reclamando el monopolio sobre ella bajo el nombre de MFA. Pero otros grupos particulares, principalmente de la industria del petróleo, no están nada de acuerdo con estos términos. De forma que contrataron a un grupo organizado de mercenarios conocido como Smokes, con la intención de recuperar el control de esta nueva fuente de energía para ponerla a disposición de toda la población.
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