Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comAdult Swim y Double Fine nos traen un metroidvania con mecánicas interesantes, el infaltable humor y ambientación de los 70'. Les contamos que tal resulta a continuación.
Con una mezcla de años 70' y ciencia ficción, comenzamos por elegir una entre varias cabezas, y nos lanzamos al interior de una nave espacial. Sin comprender lo que ocurre, nos despertamos y oímos la voz desde un intercomunicador que nos hace notar que bizarramente somos una cabeza sin cuerpo. Así y todo podemos seguir viviendo y lo mejor, podemos tomar el cuerpo de diferentes robots. De a poco se revelan algunos detalles que no vamos a contar, pero la idea es que los humanos depositan sus mentes en un lugar "seguro" y controlan a los robots, de esta forma pueden vivir por siempre. Lo que no sabían es que una malvada IA iba a dejar a todos atrapados. Y allí aparecemos nosotros, sin explicación pero con el objetivo de destrozar a este villano.
Ahora bien, nuestra cabeza va obteniendo algunas habilidades que aportan a la exploración. Podemos embestir puertas, usar oxígeno para abrir lugares secretos (o quitarles la cabeza a los enemigos), etc. Hay un montón de secretos distribuidos por el escenario, y lógicamente al principio uno los quiere todos. Sin embargo hay un problema, y es que después de la mitad de la aventura éstos casi que solo aportan a la colección, ya que podemos arreglárnoslas para ganar sin depender de su búsqueda. Esto disminuye el incentivo tener todas las mejoras. También tenemos un sistema por el cual podemos intercambiar puntos por otros beneficios. Nuevamente, hay muchos que no vamos a usar.
Siguiendo con los puntos favorables, el game design es algo que sobresale, en especial en partes realmente laberínticas. Por obvias razones es algo que tiene que estar bien en un juego de este tipo, pero vale la pena confirmarlo. Quizás en cuanto a detalles puede ser algo parecido, y rincones secretos muchas veces quedan totalmente a la vista, pero no deja de ser un buen trabajo.
Hay algunos puzles para resolver, pero no los suficientes para catalogarlo un juego de este género. La mayoría se basa en usar nuestros disparos para abrir un mecanismo; creo yo que se podría haber aprovechado más el uso de la cabeza voladora. Por lo demás, el juego plantea momentos de humor, cuenta con una muy buena duración y entretiene. Gráficamente hace lo suyo en cuanto a ambientación y tiene muchos efectos que mezclan pasado y futuro usando colores típicos. La poca música que se destaca es divertida, pero la verdad es que no está nunca presente.
Es un título en 2D que combinará disparos, puzles, un ambiente futurista con elementos retro, y el infaltable humor. El mundo donde se desarrolla la historia contiene muchos secretos ocultos y será nuestro deber ayudar al protagonista a revelarlos, ya que la humanidad dejó de ser la misma y nosotros podemos volver a ponerla en buen rumbo.
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