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Headlander (PSN)
Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

Email: lg.bordino@gmail.com
12 de Diciembre del 2016

Análisis de Headlander - PC

Adult Swim y Double Fine nos traen un metroidvania con mecánicas interesantes, el infaltable humor y ambientación de los 70'. Les contamos que tal resulta a continuación.

Cuando ves la imagen oficial de Headlander con una cabeza despegando del cuerpo de un astronauta, sabés que no podés esperar algo común de allí. Y cuando te das cuenta que el juego lo publica Double Fine, definitivamente nos estamos adentrando en algo bizarro. Desarrollado por Adult Swim Games, estamos ante un título que, contrario a lo que uno podía imaginar, sigue los pasos del "género" metroidvania. Honestamente al ver muy poco del juego me imaginaba algo de puzles en el que tendríamos que embocar cabezas por doquier. Nada que ver. Headlander es mucho mejor que eso.

Para el que no escuchó el término metroidvania, se refiere a aquellos títulos de aventura y acción en 2D que se desarrollan en un único escenario de enorme tamaño y dividido en habitaciones, por el cual deberemos ir y venir para avanzar en la historia y revelar todos sus secretos. Por supuesto, hay algunas otras características aunque no se usan en todas las ocasiones. Por ejemplo, el hecho de ir consiguiendo mejores armas no es algo que ocurra en Headlander, acá prepárense para gastar el rayo láser.Con una mezcla de años 70' y ciencia ficción, comenzamos por elegir una entre varias cabezas, y nos lanzamos al interior de una nave espacial. Sin comprender lo que ocurre, nos despertamos y oímos la voz desde un intercomunicador que nos hace notar que bizarramente somos una cabeza sin cuerpo. Así y todo podemos seguir viviendo y lo mejor, podemos tomar el cuerpo de diferentes robots. De a poco se revelan algunos detalles que no vamos a contar, pero la idea es que los humanos depositan sus mentes en un lugar "seguro" y controlan a los robots, de esta forma pueden vivir por siempre. Lo que no sabían es que una malvada IA iba a dejar a todos atrapados. Y allí aparecemos nosotros, sin explicación pero con el objetivo de destrozar a este villano.

Headlander es un metroidvania bastante interesante ya que cuenta con mecánicas que podrían haberlo limitado a un juego de puzles, pero se las arregla para llevar todo a un enorme y futurista escenario. Nosotros somos una cabeza, pero podemos adaptarnos a cualquiera de los robots que vamos a toparnos. Si bien la mayoría son todos iguales, hay algo fundamental para poder recorrer el lugar completo, y es la diferencia de colores de cada uno. Para atravesar una puerta roja, tendremos que conseguir un robot de seguridad de ese color, quitarle su cuerpo y así obtener el acceso. Esto es algo recurrente y una de las claves para hacernos tener algunos paseos antes de poder ir directo a nuestras metas.Ahora bien, nuestra cabeza va obteniendo algunas habilidades que aportan a la exploración. Podemos embestir puertas, usar oxígeno para abrir lugares secretos (o quitarles la cabeza a los enemigos), etc. Hay un montón de secretos distribuidos por el escenario, y lógicamente al principio uno los quiere todos. Sin embargo hay un problema, y es que después de la mitad de la aventura éstos casi que solo aportan a la colección, ya que podemos arreglárnoslas para ganar sin depender de su búsqueda. Esto disminuye el incentivo tener todas las mejoras. También tenemos un sistema por el cual podemos intercambiar puntos por otros beneficios. Nuevamente, hay muchos que no vamos a usar.

Y no los usamos simplemente porque la acción es siempre igual, a excepción de los bosses, los cuales son pocos pero una grata sorpresa. Para eliminar a los robots podemos golpear o disparar rayos láser. El escenario nos permite cubrirnos, aunque la falta de fluidez de esto provoca no hacerlo. Las secuencias de este tipo no son de lo mejor logrado, pero si se aplaude la capacidad de poder resolver situaciones que el juego plantea. Por ejemplo, si en un tiroteo destruyen nuestro cuerpo, podemos volar rápidamente con nuestra cabeza a buscar otro, o incluso tratar de deshacernos de los oponentes así y robar sus cuerpos. La dificultad de estos momentos crece pero no termina de convencer.Siguiendo con los puntos favorables, el game design es algo que sobresale, en especial en partes realmente laberínticas. Por obvias razones es algo que tiene que estar bien en un juego de este tipo, pero vale la pena confirmarlo. Quizás en cuanto a detalles puede ser algo parecido, y rincones secretos muchas veces quedan totalmente a la vista, pero no deja de ser un buen trabajo.

A veces, como suele ocurrir, encontrar el camino correcto puede costar por las idas y vueltas, pero una vez centrados no es tan complicado y solemos mantenernos en una misma zona hasta resolverla. Tenemos un menú donde podemos apreciar la totalidad del mapa recorrido, así como también los objetivos y todo lo que nos falta. Entre todo este mundillo nos esperan algunas misiones secundarias, aunque muy pocas. Un agregado interesante para seguir recorriendo una vez finalizada la aventura.Hay algunos puzles para resolver, pero no los suficientes para catalogarlo un juego de este género. La mayoría se basa en usar nuestros disparos para abrir un mecanismo; creo yo que se podría haber aprovechado más el uso de la cabeza voladora. Por lo demás, el juego plantea momentos de humor, cuenta con una muy buena duración y entretiene. Gráficamente hace lo suyo en cuanto a ambientación y tiene muchos efectos que mezclan pasado y futuro usando colores típicos. La poca música que se destaca es divertida, pero la verdad es que no está nunca presente.

Conclusiones


Headlander es un original metroidvania que entretiene gracias a sus mecánicas y su buen humor. Quizás podría haber sido un juego más limitado, pero Adult Swim y Double Fine decidieron jugársela por algo más grande y el resultado fue bastante correcto. Tiene fallas y momentos aburridos pero no los suficientes como para catalogarlo un mal juego.


Lo mejor
· Mecánicas originales.
· Humor.
· Un metroidvania diferente.
· Diseño del escenario.

Lo peor
· Secuencias de disparos.
· Errores varios.
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Ficha del juego
Headlander (PSN)
Galerías
Headlander (PSN)
  • Empresa
    Double Fine.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    26 de Julio de 2016.
  • Plataformas
    PS4, PC.
  • Descripción

    Es un título en 2D que combinará disparos, puzles, un ambiente futurista con elementos retro, y el infaltable humor. El mundo donde se desarrolla la historia contiene muchos secretos ocultos y será nuestro deber ayudar al protagonista a revelarlos, ya que la humanidad dejó de ser la misma y nosotros podemos volver a ponerla en buen rumbo.