Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comDe la mano de The Coalition, empresa canadiense que hace poco nos trajo la remasterización del primer Gears Of War, nos llega Gears Of War 4, que abre las puertas a una nueva trilogía y aquí lo vamos a analizar.
Gears Of War 4 sorprende desde el principio en su menú de inicio, por no tener en primera instancia el característico rojo oscuro y su logo marcado en lo alto como las anteriores entregas. Esta vez tenemos en el menú a nuestro protagonista James Dominic Fenix (apodado JD), hijo de el protagonista de la pasada trilogía, Marcus Fenix. La siguiente observación, es lo extremadamente detallado que está este personaje, haciendo presentación del nuevo motor gráfico Unreal Engine 4.
La saga Gears Of War se caracterizó por ser uno de esos pocos juegos que lleva la violencia y la sangre a otro nivel. Gears of War 4 mantiene estas características y las lleva un pequeño paso más adelante, empezando por la nueva mecánica de combate de cobertura cercana, en donde ahora podremos hacer mayor uso de ella y tomar enemigos que estén del otro lado, traerlos y finalizar la acción con un cuchillo en sus cuellos. Además, ahora habrá cambios de climas programados en algunas áreas, que cambiarán un poco la jugabilidad, siendo muchísimo más difícil lanzar granadas o utilizar algunas armas. Igualmente el movimiento de por sí y el uso de armas básicas no se ven afectados y este cambio termina siendo solo otro momento más dentro del juego. Otra particularidad es que ahora tendremos alrededor de tres instancias en la campaña, donde se hará presencia el nuevo modo horda 3.0, el cual analizaremos más en detalle a la hora del multijugador.
La COG está a cargo del cuidado de la raza humana y de su repoblación, aun así hay rebeldes que se niegan a estar asociados a esta nueva organización y deciden apartarse de la misma. Es dentro de estos rebeldes que tomaremos el papel de James Dominic Fenix (JD), junto a sus compañeros Delmont Walker y Kait Díaz que en principio se enfrentarán a la COG hasta la aparición de los nuevos enemigos denominados El Enjambre (The Swarm en inglés). Si bien en principio es lento y hasta aburrido luchar contra la COG, que nos enviará robots contra nosotros, sirve como introducción de los personajes y es aquí donde denotamos el mayor cambio. Dejamos atrás la idea de ser un grupo de guerreros sedientos de sangre para convertirnos en un grupo de amigos trabajando en conjunto para lograr un objetivo. Si bien esto puede a primera vista resultar algo más llamativo cinematográficamente, la realidad es que rompe con la fidelidad de la saga, dejando el maldecir permanente de estos exageradamente grandes personajes, para encontrarnos con una mayor sensación de compañerismo.
El fabricador servirá no solo para revivir a nuestros aliados, sino también para proveernos de distintos armamentos para enfrentarnos a estas amenazas (torretas, armas, señuelos, etc.), que irán mejorando a medida que avancemos en la partida, siempre y cuando tengamos suficiente energía para gastar en ese objeto, la cual deberemos recolectar de los enemigos que matemos. Lamentablemente este modo no puede disfrutarse sin amigos en su plenitud, ya que muchas veces jugadores se retirarán en medio de la partida, aumentando considerablemente la dificultad y eventualmente provocando terminar la misma antes de lo previsto.
Se esperaba una nueva entrega de la franquicia de disparos en tercera persona, y se ha anunciado durante la E3 2015. Este juego ocurrirá 20 años luego de lo visto en Gears of War 3. Aunque se anunció como Gears 4, su nombre final fue el que esperábamos: Gears of War 4. Llegará a Xbox One y Windows 10 y será Xbox Xbox Play Anywhere.
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