Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comLos canadienses de Kitfox Games nos traen Moon Hunters, un juego que ellos catalogan como "RPG cooperativo de test de personalidad". Aquí les traemos la review completa, en la que analizaremos incluso dicha descripción del título.
El modo de juego no es muy difícil de explicar: al comenzar una partida, podremos seleccionar uno de seis personajes, cada uno con habilidades únicas, y la tribu a la que perteneceremos. Cada partida dura 5 días en el juego (lo cual puede ser entre 15 y 40 minutos aproximadamente), en los cuales deberemos averiguar por qué la Diosa Luna no aparece. Esto nos llevará en una aventura por diversos escenarios, luchando contra criaturas salvajes y enemigos del "Culto del Sol", quienes dicen ser los responsables de la desaparición de la Luna. Para ganar el juego deberemos descubrir el causante del problema y solucionarlo, antes de que se terminen los 5 días. En cada uno de estos, podremos ir a un lugar diferente y explorarlo tanto como queramos. Una vez que salgamos del escenario para volver a nuestro campamento caerá la noche, y podremos elegir entre hacer guardia, cocinar, descansar, mirar las estrellas o salir a cazar. Cada una de estas acciones subirá determinados stats de nuestros personajes. Además de esto, a lo largo de la aventura podremos conseguir puntos que nos permitirán comprar mejoras para nuestras habilidades.
La historia es simple, como dije antes, pero también cuenta con dos problemas: primero que nada, las cutscenes comienzan y terminan abruptamente. Esto no es un gran problema, pero veo necesario remarcarlo. El otro gran problema es el progreso de la historia: a medida que avanzamos en nuestra aventura recorremos nuevos escenarios e interactuamos con diferentes NPCs, pero el verdadero progreso parece ser completamente al azar, ya que normalmente estaremos explorando sin saber a donde ir, simplemente para ver si encontramos algo en el escenario que elijamos. Esto puede volverse algo frustrante en los últimos días, llevando a más de un jugador a pensar "¡¿DÓNDE SE SUPONÍA QUE TENÍA QUE IR?!, ¡DENME UNA PISTA POR LO MENOS!"
La banda sonora tiene un punto muy bueno y uno espantosamente malo: en primer lugar, la música es espectacular, absolutamente digna de ser escuchada por sí sola. El problema es que los desarrolladores parecen haberse dado cuenta de esto, y cometieron el TERRIBLE error de sobreexplotarla. No hay un solo momento de silencio en el juego, lo cual puede volverse terriblemente insoportable de vez en cuando, arruinando por completo lo especial y excelente de la música.
Este juego de rol nos sumergirá en un mundo enorme y colorido, con vista aérea. Tendrá mucha exploración y de hecho contará con la particularidad de que sus escenarios se generarán de forma aleatoria. Podremos vivir la aventura solos o acompañados, ya que se podrá disfrutar con hasta cuatro jugadores. Llegó a PC el 10 de marzo de 2016; se lanzó para PS4 el 12 de julio de 2016; llegó a Xbox One el 19 de julio de 2017. Finalmente aterrizó en Switch el 28 de octubre de 2017.
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