Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi decidiste agarrar un juego de puzles para no tener que morir, pensalo dos veces. En este título original la muerte es necesaria para avanzar. Te contamos por qué en este análisis.
La historia es simple y se nos cuenta a través de pequeños textos diseminados por las pantallas de selección de nivel. El despiadado rey se encuentra en busca de la "Copa de la Vida", y para hallarla envía a miles de sus caballeros por minas, montañas y más. Lo que no sabían los inocentes guerreros es que en cada escenario tiene que haber sacrificios para que los demás puedan continuar.
A primera vista pareciera que estamos ante un juego de plataformas, y aunque podemos hacer saltar a los personajes por cada lugar, todo se basa en resolver los rompecabezas. ¿Porqué la muerte es tan necesaria? Simple, porque los cadáveres de nuestros amigos nos van a ser de ayuda. Éstos pueden accionar botones, servirnos de suelo, etc. La idea está buena y en principio los niveles son cortos y fáciles. Lo que me temía al ir avanzando era que no se llegara a aprovechar el elemento principal (las muertes) para hacer todo más complicado. Afortunadamente, el juego nos pone enfrente escenarios cada vez más grandes y desafíos mucho más altos que en principio. Hay algunos realmente muy ingeniosos y que se llevan mis aplausos, ya que logran quemarte la cabeza pensando pero no llegan a volverse frustrantes. Tal vez por el humor, o por el tipo de jugabilidad; no se torna algo pesado e incita a disfrutarlo hasta el final. Dicho sea de paso, nos espera un único final boss que también se pensó muy bien.
Para alargar más la vida del juego, nos esperan algunos retos adicionales. Por ejemplo, todos los niveles tienen un récord de tiempo a cumplir, y también podemos intentar superarlos con un límite de muertes. Les aseguro que adentrándonos en los últimos mundos esta se vuelve una tarea realmente complicada y que requiere ser minucioso y paciente. Eso no es todo, oculto en cada nivel (a veces no tanto, pero si difícil de alcanzar), se encuentra un pequeño monstruo llamado Jeff que no dudará en comerse al pobre caballero de turno cuando se acerque. La idea es dejarnos devorar ya que es un coleccionable.
Es un juego de plataformas en 2D en el que los personajes morirán innumerables veces para ayudarnos a avanzar. Deberemos resolver puzles sabiendo esto. Se lanzó para PC el 17 de abril de 2014; se anunció para PlayStation 4 con nuevo contenido y además la versión original será actualizada.
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