Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi estás buscando un juego de plataformas en 2D distinto, que sea muy desafiante y que te traiga satisfacción e ira en la misma medida, puede que este sea el que querés. Investigalo en la siguiente review.
Airscape: The Fall of Gravity es un juego de plataformas en 2D que siempre trata de reinventarse, y que desde el vamos plantea una idea original y logra utilizarla para niveles muy creativos. Me refiero a la mencionada gravedad. El protagonista, que luego será reemplazado por amiguitos de diferentes colores y habilidades, cuenta con la particularidad de poder añadirse a superficies que leviten por encima suyo. Así es que, por ejemplo, podemos saltar a una pequeña isla flotante sobre nosotros y quedar adherida a ésta de cabeza. Es increíble como con una idea básica se implementaron tantas posibilidades.
Lo que al principio parece un trámite que nos llevará un par de horas, se transforma en una aventura que sorprende por su duración, que más que nada se prolonga por la manera en la que los niveles nos retienen, dejándonos absortos por el reto que nos presentan. Tiene una cantidad de niveles más que aceptable, e incluso algunos más una vez se termina la historia, y lo mejor es que siempre varían los peligros, la ambientación y los elementos del escenario. Quizás un jugador más hardcore no tropiece tanto como yo, pero va a tener que admitir que el juego es difícil sin dejar de funcionar bien. Porque hay una gran diferencia entre un juego que se vuelve complicado por tener problemas en el gameplay, y Airscape, que se controla fantástico y te vuelve loco. De todas formas, no todas son flores, si bien el porcentaje le juega muy a favor, si he encontrado algunos elementos en particular que no eran lo suficientemente perfeccionistas, y entorpecían el avance del nivel.
Cada nivel cuenta con checkpoints muy bien colocados (gracias a dios, no quiero imaginar lo que hubiera pasado sin ellos), y un total de tres ítems especiales para agarrar. Algunas veces más ocultos que otras, lo cierto es que es importante intentar coleccionarlos ya que irán desbloqueando los futuros mundos que nos esperan. Cuando te parecía que las partes bajo el agua eran complicadas, vas a llorar al tener que pasar un sector con agua que levita; cuando pensabas que el peligro terminaba, vas a llorar al descubrir que todavía quedaba pasar un rayo láser. Robots, pinches, disparos, todo conspira contra nosotros.
Creo que he dejado bastante claro que se trata de un juego con buenas mecánicas y elevada dificultad. Lo que no esperaba tampoco es que todo fuera acompañado por una más que bella banda sonora. Relajante por momentos, veloz cuando debe serlo, cada mundo tiene el aporte de una música que eleva la emoción de cada momento. El arte visual también es muy llamativo, con colores fuertes y variados, y mundos con diferentes temáticas (tropical, nieve, oscuridad, etc). Como ocurre mucho en este género, la ausencia de escenas o historia evita los cortes en el juego y no se la echa en falta demasiado; pero igual estaría bueno saber un poco más. El protagonista es un pulpo espacial que es secuestrado junto a todos sus amigos por unos peligrosos alienígenas. Por suerte logra quedar libre, pero deberá rescatar a todos sus amigos.
Es un juego de plataformas en 2D protagonizado por un pequeño pulpo espacial. Deberemos ayudarlo a avanzar, saltando y esquivando todo, teniendo en cuenta que la gravedad está algo retorcida.
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