Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comEl estudio argentino Shoor Games nos trae una mezcla entre shooter y tower defense. Te contamos todo a continuación.
Para enfrentarnos tendremos nuestro armamento básico y un set de armas automáticas, minas, bloques de paredes, granadas, etc, que podremos comprar en base a la cantidad de monedas que obtengamos al haber finalizado la oleada de enemigos. Y en el caso de que tengamos un control extra, podremos jugar con un amigo en partida local. Cabe aclarar que el juego no posee contenido online, y aun así, la experiencia no se siente muy distinta a la de un solo jugador.
El juego usa un sistema de experiencia, donde iremos subiendo de nivel a nuestro personaje, desbloqueando upgrades para modificar en cada partida e ir encontrando nuestra mejor forma de jugar. Los upgrades están divididos en tres ramas: economía, torre y héroe, dándole atributos especiales a cada uno, que nos ayudarán a mejorar nuestras posibilidades de supervivencia frente a cada oleada.
Desde el comienzo, en la pantalla de inicio, podremos ver gran diseño, colores brillantes y llamativos. Sin embargo, nos encontraremos con la falta de la opción “Configuraciones”, que nos permitiría acceder al sonido y a una mejor resolución. Pero esta falta que se siente en su menú principal, se encuentra en su menú de pausa dentro del juego. Esto parece extraño e incómodo (por lo menos para mi); es un menú dividido en varios cuadrados de colores fuera de tono, que chocan a la vista y que demuestran poco esfuerzo de diseño a comparación del resto.
Algo que también hace falta es un tutorial, si bien el juego a simple vista es entendible y cada objeto para comprar tiene su explicación, uno se siente algo perdido las primeras partidas sobre como actuar o que objeto puede proporcionar mayor utilidad. Un objeto que pareciera interesante de usar son los bloques de paredes, que por lo general impiden el paso de enemigos, pero en este caso los enemigos saltan estos bloques. Esto confunde al jugador, y en mi caso en particular, me resultó una experiencia menos satisfactoria.
En My Tower, My Home (MTMH) los jugadores se ponen en la piel de un héroe sin nombre que debe resistir hordas de brutales enemigos mecánicos que harán lo imposible para tirar abajo su hogar. Es un título lleno de acción, la combinación perfecta entre un videojuego tower defense y un shooter de plataformas 2D.
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