Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUno de los juegos más esperados de lo presentado en la E3 2015 ya está entre nosotros, y es tan conmovedor como se veía. Enterate todo sobre el viaje mágico de Yarny a continuación.
Unravel es un título de plataformas y puzles en 2D, y siendo un género muy utilizado por los desarrolladores indie, siempre se agradece la aparición de elementos originales que hagan al juego diferente del resto. En este caso, el avance y la resolución de puzles dependerá del uso del hilo. Yarny puede lanzar su hilo para colgarse de un lugar a otro, atraer objetos o moverlos y más. Pero lo más importante es que hay diferentes puntos en los que podemos atar el hilo. Esto nos ayudará a descender de lugares altos, crear trampolines, hacer puentes para transportar objetos, etc. Realmente son mecánicas bastante originales y que al principio te agarran de sorpresa. Justamente con el correr de los niveles es que se pierde un poco la novedad, ya que termina ocurriendo que ya sabemos lo que tenemos que hacer en el instante en que vemos los puntos de interacción.
Lo original no termina allí, ya que a lo que más debemos prestar atención es al hecho de que Yarny deja hilo por el camino todo el tiempo, pudiendo éste terminarse, imposibilitándonos el avance. No perderemos la partida, si no que simplemente Yarny se verá mucho más "flaco" y no podrá seguir por más que queramos. Al ocurrir esto tendremos que volver atrás, ya que probablemente dejamos hilo enredado o mal utilizado, o nos perdimos un ovillo. Si, afortunadamente para nuestro querido amigo hay diseminados por todos los niveles puntos donde podremos rellenarnos de hilo para continuar el viaje. Aclarado todo esto, tengo que decir que en algunos momentos me resultó totalmente original, ya que ciertamente a veces tenía que regresar para descubrir que hice mal o que punto de hilo me perdí. Al igual que decía antes, esto pasa más que nada en los primeros niveles, ya que una vez adentrados en el viaje no solo ya entendimos la mecánica y casi no se nos pasa nada, si no que la dificultad baja un poco. El puzle que al menos me resultó más desafiante fue en los primeros niveles, pudiendo pasar el resto casi sin problemas.
Quizás, rebuscándoselas un poco se podían lograr puzles o situaciones realmente difíciles, aprovechando los puntos para atar el hilo y la posibilidad de que se termine, pero una vez finalizás el juego te das cuenta de que fue más pensado para disfrutar que para rompernos la cabeza. De todas formas, Unravel se ve simpático pero es un juego con momentos complicados, pero nunca frustrantes o pesados. Y si la historia principal no te alcanza, la cual yendo al grano puede llevar entre 5 horas o más, cada nivel tiene ocultos coleccionables. Éstos sí están bastante escondidos y puede resultar agradable buscarlos para los que quieren un desafío.
Es un juego indie que fue presentado durante la E3 2015. Se trata de un juego de plataformas y puzles en 2D, que apunta mucho al lado artístico y emocional. Es protagonizado por un pequeño personaje hecho de hilo rojo. En todo nuestro camino el hilo nos ayudará.
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