Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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14 de Marzo del 2016

Phil Spencer: "Los jugadores de PC tal vez no compren XBOX One. Y eso está bien"

Además Microsoft abre las puertas al juego cruzado

En una entrevista en un evento de Microsoft, el jefe de XBOX, Phil Spencer, fue cuestionado sobre la razón de un jugador de PC de comprar una XBOX One. Muchos de los exclusivos de la consola de Microsoft han aparecido en la plataforma con mayor o menor retraso. Juegos como Dead Rising 3, Rise Son Of Rome o el inminente bombazo de Remedy, Quantum Brake, fueron anunciados como exclusivos de consola para luego dar el salto a compatibles. Incluso algunos, desde el vamos, se sabía que serían exclusivos de forma temporal, como Rise of The Raider. 
Ante esta situación, Phil fue cuestionado por la disyuntiva que podría presentarse a un jugador de PC a la hora de decidir comprar una XBOX One. Y de forma tajante y un tanto sorpresiva respondió; 

"Alguien me preguntó si hice Forza 6: Apex (una versión reducida, free to play para PC) para tentar a los jugadores de PC a comprar una XBOX One. No, ese no es el plan. Por eso, tal vez no compren una XBOX One. Y creo que eso está bien."
"Creo que hay algo realmente único en jugar en mi televisión a 3 metros de distancia", agregó. "Vos y yo jugando juntos, uno contra el otro o con el otro. Es distinto de jugar en mi PC a 60 centímetros con un teclado y un mouse o incluso un joystick."
"Vamos a intentar hacer la mejor experiencia de juego en consola que podamos. Y decides tener una PC y una XBOX One, el hecho de que Microsoft esté presente en ambas plataformas, hará tu vida mejor."


Spencer apunta a que las partidas guardadas compartidas y los perfiles cruzados entre ambas plataformas le permitan a la compañía difuminar la línea que separa a los dos universos. 

"De esta forma cuando compres juegos (para PC y XBOX One) no te encontrarás en dos islas desconectadas, sino que te pondremos en el centro de nuestras plataformas, las cuales moldearemos alrededor tuyo", concluyó.

Fuente

Abriendo las puertas del cielo

Por otro lado, y muy acorde a este testimonio, Microsoft ha anunciado que pretende habilitar el juego cruzado entre PC, XBOX One y Playstation 4. A través de Chris Charla, director del programa ID@XBOX, la gente de Redmond ha anunciado que ofrecerá las herramientas a los desarrolladores que deseen incluir esta opción. Esto permitirá a los suscriptores de XBOX Live jugar contra usuarios de Steam o PS Network, entre otros.
El primero de estos ejemplos será Rocket League, juego que fue un boom el año pasado y tendrá soporte cruzado entre PC y XBOX One, por el momento.
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