Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comEclipse Games tuvo doble dosis de relanzamientos en PlayStation 4 el pasado enero, y ahora te contamos sobre el segundo título, un shooter arcade clásico que los fans deberían probar.
Para empezar, rara vez estos juegos tienen una historia que contarnos. En esta ocasión no estamos hablando de la más elaborada de ellas, pero Tachyon Project cuenta con una y se valora el esfuerzo por haberla creado. Sin dudas, nada más fresco que disfrutar de algunas ilustraciones al estilo cómic mientras vamos superando los niveles. Aunque puede ser un poco confusa al principio, la narración nos pone en el papel de Ada, una inteligencia artificial con sentimientos y el deseo de encontrar algunas respuestas sobre su pasado.
En lo jugable, al menos yo no he encontrado alguna mecánica innovadora para el género. Aun así, la propuesta es altamente adictiva. Cada uno de los diez niveles que nos propone la historia están divididos por oleadas. Lo interesante es que cada una siempre propone algo en particular. Por ejemplo, para superar alguna deberemos derrotar a 20 enemigos de un tipo determinado, o sobrevivir una cantidad de tiempo. Cuando ocurre un ejemplo como el primero, es ideal para comenzar a conocer los alrededor de 30 enemigos diferentes que vamos a encontrar, un número enorme, ya que cada uno tiene sus propios movimientos. Ni hablar cuando lleguemos a una oleada de "aniquilar a todos" y se combinen a la vez.
Como era de esperar, Ada puede ser mejorada nivel tras nivel. Antes de ingresar a cada escenario, podremos editar a la protagonista con armas y habilidades que iremos desbloqueando. Si, por si no lo había mencionado, con los gatillos podremos activar algunas especiales que se utilizan de forma limitada. Por ejemplo, la típica bomba para destruir todo lo que nos rodea, o la posibilidad de detener el tiempo unos segundos. También hay algunos atributos a incrementar. Lo único que puedo criticar de todo esto es la interfaz, poco atractiva.
Es un shooter en donde utilizamos los dos sticks para disparar contra todo enemigo que se cruce. Tiene muchos elementos clásicos y otros vistos en títulos más recientes del género. Llegó el 15 de julio de 2015 a Xbox One y PC. Se lanzó para PlayStation 4 el 19 de enero de 2016. Llegó a PS Vita el 29 de marzo de 2016. Finalmente aterrizó en Switch el 25 de enero de 2018.
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