Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comPixelnauts nos trae Lost Orbit, un juego que nos llevará a un lugar misterioso y atractivo a la vez: el espacio exterior.
El concepto del juego es simple: debemos atravesar diferentes sistemas usando los campos gravitacionales de planetas pequeños para propulsarnos a través del espacio. A lo largo del viaje tendremos elementos como agujeros de gusano que nos ayudarán a avanzar, y meteoritos y otros obstáculos que deberemos esquivar. El juego en sí no es difícil, cada nivel se puede pasar lento y con paciencia, pero la dificultad aparece al querer el puntaje máximo: para conseguir medallas de platino en cada nivel, el jugador deberá pasarlo en tiempo récord, recogiendo todas las gemas del nivel, y sin morir una sola vez, lo cual transforma el juego en un desafío increíblemente difícil.
El modo campaña dura alrededor de 2 o 3 horas, y al completarlo se desbloquea el modo contrarreloj. La historia se divide en los diferentes sistemas por los que Harrison viaja, cada uno con varios niveles, y el diseño de cada uno de ellos es simplemente maravilloso. Cada elemento está puesto en su lugar por un motivo, cada vez que el jugador muere es más que obvio que es su propia culpa y no del juego, y para aquellos que les resulte difícil pueden simplemente ir más despacio. Incluso el sistema de mejoras está bien pensado: se puede mejorar la velocidad de la mochila jet de Harrison, permitiendo ganar los niveles en menos tiempo pero incrementando levemente la dificultad. Esto se puede compensar comprando una mejora de frenos, para detenerse en medio del aire, y bombas para explotar los meteoritos cercanos.
Los gráficos son simples pero simpáticos: los obstáculos son fáciles de ver, y aquellos objetos que nos ayudan a avanzar tienen colores brillantes que ayudan a distinguirlos. El fondo en cada nivel es sencillo, pero ayuda a sumergir al jugador en el ambiente agregando detalles que aumentan la sensación de estar en el espacio exterior. La música ayuda a volver el juego aún más atractivo, acompañando a la perfección la narración y las emociones de los personajes al avanzar en su aventura. Sin embargo, hubiera sido bueno tener más variedad en la banda sonora, para darle algo único a cada sistema.
Es un juego de velocidad y reflejos, en donde controlaremos a un astronauta vagando por el espacio. No podremos disparar, sino que tendremos que esquivar ágilmente todo lo que se nos venga encima. Llegó primero a PS4 y PC el 12 de mayo de 2015. Finalmente se lanzó en Xbox One el 16 de julio de 2019.
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