Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comLos suecos de Frictional Games, creadores de las legendarias sagas Penumbra y Amnesia, nos traen su nueva creación, SOMA. En este título tomaremos el control de un hombre que despierta en un lugar completamente desconocido, y aparentemente abandonado.
Los controles son muy simples: el jugador puede moverse por el escenario e interactuar con diferentes objetos como computadoras, palancas, textos o fotografías. Mediante la exploración podrá descubrir más información sobre el lugar en el que se encuentra y lo que pasó allí, aunque la información más relevante se encuentra simplemente al ir avanzando en la aventura. Esto lo considero como algo positivo teniendo en cuenta que el juego está centrado por completo en la historia, por lo que no sería bueno terminarlo y quedarnos sin entender algo. A lo largo del juego nos encontraremos diferentes puzles que deberemos resolver para poder avanzar. Si bien no son demasiado difíciles, son suficientemente desafiantes para convertirse en un detalle entretenido.
Algo que hay que resaltar de SOMA es el ritmo del juego: ei bien los escenarios parecen abandonados, habrá momentos en los que deberemos escondernos del enemigo, otros en los que deberemos correr, y otros momentos en los que simplemente recorreremos a paso tranquilo el lugar, aunque claro, a veces la tranquilidad podrá verse interrumpida de repente. Incluso en los momentos más lentos y tranquilos del juego, podremos sentir la tensión del ambiente, gracias al trabajo sonoro, que será analizado más adelante en esta nota. El único punto negativo que podría encontrar de esto es que algunas partes, como las caminatas en el océano, pueden volverse algo tediosas. Por el otro lado, los encuentros con enemigos son completamente adrenalínicos, ya que al mirarlo directamente será muy fácil quedar expuestos a él, y al no poder verlo deberemos escuchar bien para saber si se ha ido o no, causando muchísima tensión, incluso cuando sabemos que vamos a morir.
El apartado gráfico es muy bueno: los escenarios están muy detallados, los personajes se ven bien, las animaciones son suaves y ayudan a sumergirnos aún más en la aventura, y los efectos de luz están increíblemente bien desarrollados y ayudan a causar suspenso y tensión a lo largo del juego. Por su parte, el apartado sonoro es igual de bueno, o aún mejor. Las actuaciones de voz son impecables, los efectos de sonido están muy bien hechos, y el juego que se hace con el silencio ayuda mucho a crear tensión.
De los creadores de Amnesia, llega un nuevo juego de terror y ciencia ficción. Los creadores mantuvieron su desarrollo en secreto por largos años y prometen un juego en primera persona con gran narrativa, exploración, supervivencia y mucho suspenso. Llegó a PS4 y PC el 22 de septiembre de 2015. Se lanzó para Xbox One el 1 de diciembre de 2017. Finalmente aterrizó en Switch el 24 de julio de 2025.
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