16 de Noviembre del 2015
Análisis de Running With Rifles - PC
El estilo minimalista y la agresión típica de un soldado de infantería se unen de la mano para lograr este shooter táctico de “mundo abierto” por Desura, una empresa polémica por su estilo de venta “Going out of Business”. Finalmente declarada en bancarrota, esta empresa ha decidido partir con un estallido, dejándonos un juego que tiene un poco de mucho pero nunca mucho de demasiado más que millares y millares de soldados muertos.
Premisas peligrosas
Mi abuela siempre me decía “nene, ¡no corras con rifles!” y yo, obedientemente, tiraba el arma y salía corriendo con varios pares de tijeras, agujas de tejer o motosierras.
Habiendo sacado el chiste fácil de la mesa, Running With Rifles nos plantea un shooter táctico en 3ra persona, top-down en un mundo abierto. Esto no es del todo cierto y no deja de ser verdad. Si, como leen. Cada mapa de Running With Rifles nos plantea un sinfín de posibilidades, vehículos y acercamientos a los objetivos, sin embargo no es lo que se diría “abierto”.
Acercamientos VERDADERAMENTE practicables hay pocos. Generalmente cada posición defensiva tiene uno o dos nomás, con lo cual los demás enfoques pierden practicidad. Es cierto que podemos subirnos a un APC a atropellar soldados enemigos o irnos al culo del mundo, pero eso no hace de un juego verdaderamente abierto. Sin embargo, podemos decir que cumple con el concepto.
Más allá de eso, la evolución del personaje es a elección (aunque un poco lenta) lo cual nos da cierta “abierticidad” extra. Sin embargo, se puede pasar de lenta a menos que le agarremos verdaderamente la mano al juego.
De pinta estás bien, pero no me cierra tu actitud...
Sonido decente y gráficos pasables, hacen de Running With rifles una alternativa cómoda a juntarse de a mil a viciar en netbooks y notebooks medio acartonadas, pero eso implica que probablemente termines a las puteadas con tus amigos. No solo con los jugadores del otro equipo, sino con el resto de los players que se llevaron tu vehículo, tu arma, o lo-que-sea, o simplemente no les importó que estuvieses en su línea de fuego.
Si vas a jugarlo en grupo, ordénense. Después del Magicka, este es uno de los juegos que más rage ha generado, y por mucho, con miembros del mismo equipo.
¿Single Player? ¿¿¿Tiene Single Player???
Todo lo referente a jugar solo, puede ser bastante entretenido para pasar el rato, pero no podés esperar divertirte ni de cerca de la misma manera. La IA es bastante decente, busca rutas alternativas si bloqueás espacios con vehículos, montan emboscadas y, eventulamente, corren hacia un árbol por ninguna razón en particular o disparan con un enemigo MUY a lo lejos, y son incapaces de reconocer o diferenciar amenazas latentes (o sea, preparan emboscadas, ¡pero ni en pedo se la ven venir!).
Conclusiones
Si te vas a juntar a jugar a juegos estilo Magicka, es un plus. Pero este le va a tomar un buen rato a tu grupo para completar un mapa y a la larga van a terminar aburriéndose si no ganan suficiente experiencia para comprar armas nuevas y meterle variedad a la partida.
Lo mejor
- Acción rápida, no vas a tener que pensar mucho.
- Es lo suficientemente abierto como para que te deje explorar tranquilo y divertirte.
- Gran customización a lo largo del juego.
Lo peor
- Es LENTO.
- Si no sos particularmente bueno, un mapa puede tomar mucho rato.
- La IA tiene muy buen nivel excepto por ciertos errores críticos.
- El multiplayer necesita una calibración.
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