Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

Email: pleotta@playnomore.com
15 de Octubre del 2015

PERSONAL PRESENTA: La conferencia de desarrolladores de videojuegos 2015

Cronograma de conferencias

HORARIOS CONFERENCIA | 24 DE OCTUBRE

 

14:00 - Daniel Cook, Spry Fox

Construyendo una empresa de juegos financieramente sustentable

 

15:00 - Alex Hutchinson, Ubisoft

Diseño de juegos con una mirada holística

 

16:15 - Andrés Chilkowski, NGD

Desarrollando Master of Orion en Argentina

 

17:15 - Daniel Gray - USTwo

Land's End: Un viaje hacia aguas desconocidas

 

18:30 - Jens Bergesten, Shoghi Cervantes, Daniel Wustenhoff - Mojang

Cómo se hace Minecraft

 

TALLERES

 

22 de Octubre

SALA 1 - 14:00 Cómo usar Shaders para juegos, por Francisco Tufró

SALA 2 - 14:00 Armar un juego entero en Construct, por Nicolás Castez

SALA 3 - 14:00 Armar un juego entero en Godot, por Juan Linietsky

 

23 de Octubre

 

SALA 1 - 14:00 Taller de Narrativa en Videojuegos por Agustín Cordés

SALA 2 - 14:00 Armar un juego entero en Construct, por Nicolás Castez (2da jornada)

SALA 3 - 14:00 Armar un juego entero en Godot, por Juan Linietsky (2da jornada)

Del 22 al 24 de Octubre

Tecnópolis - Nave de la Ciencia

Entrada Gratuita

Inscripción previa en

https://eventioz.com.ar/e/conferencia-vj15

 

Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR