Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »
Email: pleotta@playnomore.comCronograma de conferencias
HORARIOS CONFERENCIA | 24 DE OCTUBRE
14:00 - Daniel Cook, Spry Fox
Construyendo una empresa de juegos financieramente sustentable
15:00 - Alex Hutchinson, Ubisoft
Diseño de juegos con una mirada holística
16:15 - Andrés Chilkowski, NGD
Desarrollando Master of Orion en Argentina
17:15 - Daniel Gray - USTwo
Land's End: Un viaje hacia aguas desconocidas
18:30 - Jens Bergesten, Shoghi Cervantes, Daniel Wustenhoff - Mojang
Cómo se hace Minecraft
TALLERES
22 de Octubre
SALA 1 - 14:00 Cómo usar Shaders para juegos, por Francisco Tufró
SALA 2 - 14:00 Armar un juego entero en Construct, por Nicolás Castez
SALA 3 - 14:00 Armar un juego entero en Godot, por Juan Linietsky
23 de Octubre
SALA 1 - 14:00 Taller de Narrativa en Videojuegos por Agustín Cordés
SALA 2 - 14:00 Armar un juego entero en Construct, por Nicolás Castez (2da jornada)
SALA 3 - 14:00 Armar un juego entero en Godot, por Juan Linietsky (2da jornada)
Del 22 al 24 de Octubre
Tecnópolis - Nave de la Ciencia
Entrada Gratuita
Inscripción previa en
https://eventioz.com.ar/e/conferencia-vj15
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