Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comAaru’s Awakening es un clásico plataformero en 2D, desarrollado por el estudio independiente Lumenox. Si bien cuenta con un diseño de arte totalmente bello y algunas mecánicas interesantes, nos puede dar varios dolores de cabeza. ¿Por qué? Trataré de contártelo en esta review.
Como mencioné antes, el juego es un plataformero clásico, con perspectiva 2D, en el cual deberemos ir sorteando diversos obstáculos y enemigos que, obviamente, buscan terminar con nuestra existencia. Para ello, podremos correr, saltar, “dashear” en el aire, y realizar una mecánica que me resulto innovadora: teletransportarnos a través de unas pequeñas bolitas de energía que podremos lanzar a donde queramos. Sin embargo, realizar alguna de todas estas acciones puede volverse un problema, debido a algunas fallas del control. Por como están diseñados los niveles, la precisión es fundamental, algo engorroso ya que Aaru tiene la respuesta de una babosa.
El principal aspecto destacable del juego es su apartado artístico: es sencillamente brillante, cada nivel está dibujado a mano, lo que nos da algo totalmente agradable a la vista. La paleta de colores es variada, ya que cada “sección” del juego se distingue mucho una de la otra. Sin embargo, esto puede ser considerado un arma de doble filo: muchas veces puede pasar que, debido a este estilo de dibujo, no se distingue si un objeto forma parte del escenario o si es algo del fondo, lo cual nos puede llevar a, por ejemplo, saltar a una plataforma inexistente. La música y los efectos de sonido son correctos, no desentonan ni decepcionan.
Es un juego de acción y plataformas en 2D. Controlaremos a Aaru, una criatura cuya habilidad principal es teletransportarse a distancias cercanas. Gracias a ello habrá que pensar como avanzar, esquivar todos los peligros y más. Llegó el 24 de febrero de 2015 a PC; salió el 7 de abril de 2015 para PS3 y PS4; finalmente se lanzó en Xbox One el 22 de abril de 2015.
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