Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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19 de Junio del 2015

Tetsuya Nomura cuenta como decidieron hacer FF VII Remake

El juego fue anunciado durante la E3 2015

Hace unos días era cuando durante la conferencia de Sony en la E3 2015 el público estallaba de emoción al presenciar el anuncio oficial de Final Fantasy VII Remake. Tetsuya Nomura ha contado en una entrevista como fue que terminaron tomando la decisión de poner en marcha el proyecto.

"Tuvimos planes para el remake en varias ocasiones. Hasta ahora, era un ciclo de ideas que iban y venían, pero en esta ocasión nos hemos decidido. Para decirlo de manera simple, una de las razones era el momento justo para los miembros del equipo que lo están desarrollando. Además, Square Enix tiene más juegos de PlayStation 4, y pensamos que podría aumentar la popularidad de la consola y hacer el anuncio antes de esos lanzamientos. Hay otra razón... que estamos haciéndonos mayores. De todo el equipo que trabajó en el Final Fantasy VII original y están en el remake, soy el más joven. Tengo 45 años".

"Suelo escuchar de lo fans que solo mejores gráficos está bien, pero en ese caso el mencionado Final Fantasy VII -conversión de PC- sería suficiente, y en ese caso tendríamos 'un FF VII que se ve un poquito mejor' y un 'FF VII que se ve mucho mejor'. Creo que si hacemos eso no hay razón para desarrollar una remake, y aunque sea difícil, estamos preparados para hacerlo bien. Seguro que algunos estarán incómodos -por los cambios-, pero voy a decir algo, no va a ser aburrido, y estamos ansiosos por que lo vean".

Y si... nosotros también estamos muy ansiosos por verlo en acción. Habrá que esperar un tiempo.
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