Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Burning Sword: Death Sun a Early Access el 17 de noviembre
Es un juego de acción y aventura wuxia creado en Bangkok
Nomadic Games y Rising Tide Publishing anunciaron que Burning Sword: Death Sun, el juego de acción y aventura wuxia creado en Bangkok, se lanzará en Acceso Anticipado en Steam el 17 de noviembre.
El Acceso Anticipado comienza con cinco niveles distintos, diseñados a mano, que guían a Zhang Yixian en su camino hacia Gao Tianqi, cinco jefes finales que derrotar y dos jefes secretos para los jugadores que se animen a explorarlos.
La demo gratuita, lanzada el 30 de septiembre, permanecerá disponible hasta el lanzamiento, y hemos tenido muy en cuenta los comentarios de los jugadores. Cada nivel es lineal y está creado a mano, sin diseños procedimentales ni aleatorios, y cada uno está repleto de secretos por descubrir y mejoras que desbloquear. Es una aventura de acción personalizada, diseñada pensando en la rejugabilidad.
En este juego, encarnas a Zhang Yixian, líder de la Secta del Demonio Polvo Carmesí, que regresa de las puertas de la muerte con un solo nombre pendiente: Gao Tianqi, maestro del veneno Sol de la Muerte y el hombre más poderoso del mundo marcial. Primero hay que derrotar a cada maestro que se interponga entre ellos.
El juego completo constará de cinco capítulos repartidos en doce escenarios diseñados a mano, con nueve jefes con nombre, incluyendo a Gao Tianqi, dos jefes secretos y numerosos subjefes de élite, todos ellos en fase de perfeccionamiento. El acceso anticipado abre el camino, y se añadirán más escenarios, jefes y habilidades mediante actualizaciones periódicas, cada una con su correspondiente diario de desarrollo en Steam. Una vez que el acceso anticipado esté disponible, se publicará una hoja de ruta con nuevos capítulos cada ocho semanas, repletos de nuevos escenarios, jefes, avances narrativos, variedad de habilidades, desafíos de arena y mucho más. Se realizarán ajustes y mejoras en la jugabilidad semanalmente (posiblemente a diario en ocasiones, cuando estemos en plena forma).
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