Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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19 de Octubre del 2026

Anunciado Hanno: A Magical Tale

Es una aventura de acción con una historia cautivadora de One Way Eleven

El estudio independiente One Way Eleven compartió un nuevo vistazo a Hanno: A Magical Tale, una aventura de acción con una historia cautivadora sobre un niño y un elefante bebé que se convierten en familia. Inspirado en un elefante asiático real enviado desde Portugal al Papa en 1514, el juego le otorga su propia historia.

En Hanno: A Magical Tale, juegas como Vimal, un niño huérfano de una pequeña aldea que encuentra a Hanno, un elefante bebé inusual, solo y herido en el bosque. Le promete cuidarlo. Lo que no sabe es que Hanno es la magia que lo hará fuerte y que esa magia solo funciona mientras Vimal lo carga. A través de la exploración, los acertijos y el combate, ambos se enfrentan a una misteriosa amenaza que comienza a corromper su mundo y ninguno puede sobrevivir sin el otro. De vez en cuando se separan y puedes jugar como el propio Hanno.


El viaje se desarrolla en Ashar, un mundo original con su propio idioma escrito, creado para evocar una leyenda olvidada. Sus frondosos bosques, antiguos canales y murales encierran ternura y amenaza en un mismo escenario, y gran parte de la historia reside en lo que descubres por el camino. Ya has protegido a un compañero en un juego, pero nunca lo habías necesitado tanto. Todos los que conocen a Hanno se preguntan lo mismo: ¿qué le sucede al elefante? No lo vamos a revelar.

"Todo comenzó con el deseo de respetar al animal. Los elefantes han sido tratados como medio de transporte, como espectáculo, como regalo; el verdadero Hanno fue enviado al otro lado del mundo como obsequio. No queríamos crear otra criatura cuya única función fuera transportar al héroe. En nuestro juego, la magia pertenece al elefante y solo funciona mientras el niño lo carga. Queríamos un compañero indispensable, del que el niño no pudiera prescindir. La pregunta que queremos que se planteen los jugadores es quién protege a quién, y preferimos que nunca lleguen a una respuesta definitiva", dijo Pedro Campos, director creativo de One Way Eleven.
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