Leandro Bordino
Redactor
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Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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06 de Octubre del 2026

Motorsport Manager 2 se muestra en un nuevo tráiler

Es la evolución del simulador de gestión deportiva de Playsport Games y Miniclip

Playsport publicó el primer gameplay de Motorsport Manager 2 para PC, revelando nuevos detalles sobre la esperada secuela que llegará a Steam en 2027. Un nuevo tráiler de presentación completo ofrece a los jugadores un primer vistazo a Motorsport Manager 2 en acción, mostrando un mundo del automovilismo ampliado, una gestión de equipos y coches más profunda, y Reactive Racing, el nuevo enfoque de Playsport para crear fines de semana de carreras más dinámicos e impredecibles.

Junto con el tráiler, Playsport ha publicado el primer diario de desarrollo de Motorsport Manager 2, llevando a los fans entre bastidores con el equipo de desarrollo para explorar la visión detrás de la secuela y cómo el estudio está evolucionando los fundamentos del Motorsport Manager original.

Reactive Racing es el eje central de Motorsport Manager 2. Los equipos rivales ya no se limitan a seguir estrategias de carrera predeterminadas, sino que adaptan sus decisiones a medida que se desarrollan los acontecimientos. El tráfico, los neumáticos, el combustible, el estado de los coches, los coches de seguridad y las acciones de los demás equipos pueden influir en su estrategia, lo que significa que una sola parada en boxes podría desencadenar una reacción en cadena en toda la parrilla.


Una nueva simulación meteorológica añade aún más imprevisibilidad, con sistemas meteorológicos que se desplazan por los circuitos en tiempo real. Diferentes partes de la pista pueden experimentar condiciones distintas, lo que obliga a los jugadores a decidir cuándo cambiar los neumáticos, si arriesgarse a dar otra vuelta y cuánta confianza depositan en sus pilotos en condiciones mixtas.

"Queremos que los equipos de Motorsport Manager 2 compitan contigo de verdad", declaró Matt Hanlon, jefe de proyecto de Playsport. "Están constantemente evaluando lo que ocurre a su alrededor y adaptando su estrategia para intentar conseguir el mejor resultado. Si a eso le sumamos el clima local, podemos crear el tipo de carreras tensas e impredecibles que dan vida a las historias de Motorsport Manager".

Fuera de la pista, los jugadores diseñarán y fabricarán nuevas piezas, darán forma a los coches del futuro, ampliarán sus oficinas centrales y desarrollarán sus propios motores. Los pilotos y el personal ahora tienen personalidades, ambiciones y relaciones propias, y las decisiones de los jugadores influyen en cómo se ven entre sí y con su director de equipo.


El mundo del automovilismo también se ha expandido. Los jugadores pueden seguir a los talentos emergentes a través de categorías junior simuladas, reclutar jóvenes promesas para su academia de pilotos y formar a la próxima generación de campeones. Un nuevo editor de diseños ofrece mayor libertad para crear una identidad de equipo única, mientras que las reglas del campeonato pueden evolucionar con el tiempo y reconfigurar el orden competitivo.

Las carreras de monoplazas, GT y resistencia regresan, mientras que las carreras de motos se unen a Motorsport Manager por primera vez, con sus propios pilotos, equipos, campeonatos y desafíos.

"El automovilismo del mundo real es una inspiración, no una limitación", añadió Hanlon. "Al no tener licencia, tenemos la libertad de inspirarnos en diferentes disciplinas, épocas, reglamentos e historias. Queremos que Motorsport Manager 2 sea un mundo donde los jugadores puedan crear su propio legado en las carreras".

Desde el primer día, se está desarrollando la compatibilidad total con mods, lo que brindará a la comunidad mayor libertad para personalizar y ampliar el juego tras su lanzamiento.

Motorsport Manager 2 llegará a Steam en 2027.
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