Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comInsomniac sigue expandiendo su visión del universo Marvel con uno de los personajes más populares.
Marvel's Wolverine es un brawler cuyo punto fuerte está en el sistema de pelea. El combate es crudo y violento, inspirado en el estilo de la serie Arkham Asylum, pero con mayor énfasis en conseguir ejecuciones que en lograr movimientos fluidos. Después de todo, el estilo de lucha de Wolverine no es muy refinado. En sí los combos son simples, y la mayor parte del tiempo te vas a encontrar ejecutando la misma combinación.
Pero además de las garras de adamantium, el poder principal de Wolverine es su factor regenerativo, y hay que sacarse el sombrero al ver cómo Insomniac lo aplicó al juego. El mutante cuenta con una barra de furia dividida en tres, la cual se va llenando al matar enemigos con movimientos especiales o finalizando combos. Si tenemos llena entre una y dos barras, Wolverine puede, en caso de quedarse sin energía, hacer uso del factor regenerativo para recuperarse y seguir peleando.
Los bosses son otro de los puntos fuertes. Son peleas más pausadas, que nos obligan a memorizar patrones y hacer un uso efectivo del parry, cosa que con los enemigos comunes es menos frecuente. Todas son peleas largas y muy cinemáticas, y si bien no se encuentran al nivel de las de Spider-man, tampoco están tan lejos.
Tampoco hay demasiados elementos que ayuden a quebrar el ritmo: casi no hay puzles, y los que hay se resuelven rápido y sin necesidad de pensar demasiado; hay dos persecuciones en moto, una de las cuales puede superarse sin intervención del jugador (es dentro del nivel tutorial, pero incluso así debería haber consecuencias). No es de extrañar que a algunos jugadores la experiencia les pueda resultar repetitiva.
Pero tal vez el agravio más grande venga de la mano de los Quick Time Events. Hay muchas escenas cinemáticas que requieren de QTE para superarlas, o al menos, en cualquier otro juego sería así. Por alguna razón que escapa al entendimiento, Insomniac decidió que, si no apretamos absolutamente nada, la escena se cumpla de igual manera, sin consecuencia alguna. En todo el juego hay un solo momento en que fallar un QTE resulta en perdida.
Tras el éxito de Marvel's Spiderman y su secuela, Insomniac quiere continuar rompiéndola con el imparable mundo Marvel, y ahora nos traerá una aventura de Wolverine con énfasis en la narrativa. En esta historia, se embarca en la búsqueda de los secretos de un pasado oscuro que lo sigue eludiendo. Desafortunadamente, en este mundo tendrá que clavar sus garras en lo más profundo para extraer cualquier vestigio de información que pueda llevar a las respuestas. A menudo, eso significa enfrentarse a una impecable avalancha de enemigos que intentan detenerlo por todos los medios necesarios. Impulsado por una resilencia inquebrantable (y una rápida capacidad para recuperarse), Wolverine no se rendirá fácilmente si eso significa mantener la misión en marcha.
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