Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
El juego argentino Don't Kill Rumble llega el 29 de octubre
Es un battle royale vertical desarrollado por el estudio mendocino Scubalight Studios
Scubalight Studios anunció que Don't Kill Rumble, su party brawler de físicas, llegará a Steam el jueves 29 de octubre, con un 10% de descuento durante los once primeros días.
Don't Kill Rumble es un rey de la colina en línea para hasta seis jugadores donde la física lo decide casi todo. Se pelea a puñetazos, embestidas y traiciones sobre una colina llena de trampas, con dos artefactos que se equipan antes de cada partida y se cargan recogiendo almas, y gana quien aguanta más tiempo sosteniendo la copa. Las partidas duran entre cinco y siete minutos, y la gracia no está en ganar limpiamente: caerse no elimina, así que cada caída es solo el principio de volver a subir mientras el rival suma segundos.
El juego pertenece a esa familia de títulos baratos, ruidosos y pensados para jugar con amigos que ha dominado 2026: la de Among Us o la del fenómeno del verano, Meccha Chameleon. Comparte con ellos lo esencial —reglas que se entienden en diez segundos, partidas cortas y momentos que piden ser grabados— y se diferencia en lo demás: aquí no hay engaño ni escondite, sino combate directo entre seis personas que se conocen demasiado bien.
Detrás está Scubalight Studios, un estudio independiente fundado en 2017 en Mendoza, Argentina, que ha desarrollado el juego con Unreal Engine 5 y lo lanza junto a DOJO System.
Características principales
· Hasta seis jugadores peleando por la misma colina.
· Veinte artefactos que cambian cómo se ataca, se huye y se traiciona.
· Cinco arenas llenas de trampas que convierten una posición ganadora en una caída.
· Partidas de 2 a 5 minutos y setenta y cinco elementos desbloqueables.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario