Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un roguelike de disparos ambientado en el mundo inundado de Earth Atlantis
Pixel Perfex y Eccentrix Studios anunciaron Earth Atlantis Abyss, un roguelike de disparos ambientado en el mundo inundado de la saga Earth Atlantis. Rising Tide Publishing lo lanzará para PC en Steam, con fecha prevista para el primer trimestre de 2027. Construye tu submarino pieza a pieza, raciona tu luz y sumérgete a través de siete capas de un mundo sumergido.
Juegas como Pypher, una capitana de diecisiete años que desciende al abismo en el viejo submarino de su abuelo para descubrir qué le sucedió. Hace tres años, él se sumergió en el mismo lugar y nunca regresó. Héroe, rebelde, traidor: cada uno cuenta una historia diferente. La única forma de descubrir la verdad es seguir descendiendo.
El abismo tiene siete capas, y cada una es más oscura que la anterior. La luz es un recurso. El foco del submarino es lo que te permite ver lo que se avecina, y cada capa te exige sacrificar un poco de seguridad a cambio de respuestas. Cada nivel culmina en una batalla contra un jefe final, ocho en total, con el estilo bullet hell característico de la saga.
Entre combates, el juego se convierte en un rompecabezas de empaquetado. Armas, motores, drones y módulos de casco tienen formas diferentes y todos encajan en una pequeña cuadrícula dentro de tu nave. Combina piezas iguales para subirlas de nivel, fusiona dos armas distintas para crear un híbrido con una Estrella Enana arrancada de un jefe y vigila el calor y la energía para que tus armas no se atasquen en medio del combate. No hay dos partidas en las que construyas la misma nave.
Características principales
· Un roguelike de disparos ambientado en el universo de la Atlántida terrestre.
· Siete capas del abismo y ocho jefes finales.
· Construcción de naves basada en cuadrícula: coloca, fusiona y combina armas, motores, drones y módulos de casco.
· La luz como recurso: cuanto más profundo vayas, menos verás.
· Modo cooperativo, pantalla compartida local y online.
· Una historia que se desarrolla a medida que te sumerges: cada capa revela más sobre lo que le sucedió al abuelo de Pypher.
· Gráficos pixelados detallados y una atmósfera oscura y profunda.
"Esta es una colaboración entre dos estudios con mucho talento. Pixel Perfex tiene un universo de franquicia profundo, con una estética preciosa y cuidadosamente diseñado. Eccentrix integra mecánicas de juego intensas, claustrofóbicas y profundas con una notable variedad de construcciones y rejugabilidad. Debería estar trabajando objetivamente cuando pruebo el juego, pero en cambio solo quiero jugar otra partida por diversión", dijo Justin Paulsen, fundador de Rising Tide Publishing.
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