Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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21 de Septiembre del 2026

Let's Build a Dungeon llega a Early Access el 11 de febrero

Es un juego de gestión y estrategia sobre el desarrollo de un juego, de Springloaded

El estudio independiente Springloaded reveló la fecha de lanzamiento de Let's Build a Dungeon, su próximo simulador de desarrollo de videojuegos. Este simulador realista de desarrollo de videojuegos, que combina elementos de RPG y construcción, se lanzará en Steam Early Access y Xbox Game Preview para PC el 11 de febrero de 2027. El juego superó recientemente las 195.000 solicitudes de inclusión en la lista de deseos y ya está disponible una demo en Steam y la Tienda de Microsoft.

Los jugadores comenzarán su aventura de desarrollo de videojuegos el 11 de febrero, ya que Let's Build a Dungeon se lanza con cuatro modos de juego únicos, múltiples pilares de misiones y una biblioteca de contenido con miles de recursos dibujados a mano para dar vida a mundos personalizados.

Con un giro meta original, los jugadores gestionarán su propio estudio de videojuegos y desarrollarán su propio MMORPG hasta alcanzar el hito de lanzar su juego en GameLink Early Access, una parodia de los programas de acceso anticipado del mundo real. Mientras Let's Build a Dungeon continúa recibiendo actualizaciones sustanciales durante el período de acceso anticipado en Steam, camino al lanzamiento de la versión 1.0, los jugadores podrán expandir sus propias creaciones y avanzar en el modo Campaña hasta el lanzamiento completo de su propio juego.

En un nuevo tráiler presentado durante el PC Gaming Show Tokyo Direct, Springloaded mostró la dinámica de colaboración entre desarrolladores y jugadores, con una narrativa basada en la realidad de trabajar para responder a los comentarios de los jugadores.


Además de desarrollar su propio juego hasta el lanzamiento en acceso anticipado en el modo Campaña, basado en simulación, los jugadores podrán probar tres modos de juego adicionales.

· Modo Campaña: Una simulación de desarrollo de juegos profunda y multicapa que combina la gestión del estudio, la creación de juegos de rol y las pruebas de juego prácticas.

· Modo Construcción: Una experiencia de creación de mundos sencilla y relajada, impulsada por un sistema de construcción de mazos fácil de usar.

· Modo Creativo: Un mundo abierto con herramientas de creación de juegos accesibles y control creativo total.

· Modo Exploración de Mazmorras: Descubre experiencias seleccionadas por Springloaded, otros desarrolladores y la comunidad de Let's Build a Dungeon.

· Integración con Twitch: Múltiples opciones de colaboración, incluyendo la posibilidad de invitar a los usuarios del chat al juego como jugadores virtuales y permitirles votar en decisiones clave del estudio.

Let's Build a Dungeon ya está disponible en Steam y llegará a PC y Xbox en colaboración con Kowloon Nights.
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