Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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21 de Septiembre del 2026

Anunciado WANE

Es un RPG por turnos con tintes ocultistas ambientado en un mundo industrial noir

Metis Creative presentó WANE, un RPG por turnos con tintes ocultistas ambientado en un mundo industrial noir. Publicado en colaboración con Shoreline Games, WANE sigue la historia de Declan Wayne, un arqueólogo en decadencia atormentado por la pérdida de su identidad. A medida que Declan se sumerge en su interior, debe recorrer los laberintos de su mente, un laberinto creado a partir de recuerdos distorsionados por el arrepentimiento y custodiado por aquello que no puede dejar ir.

"Metis Creative posee una imaginación que te hace querer estar al tanto de sus próximos proyectos", declaró Keith Kawamura, director ejecutivo de Shoreline Games. "Tras haber colaborado con el equipo anteriormente, sabíamos de primera mano lo ingeniosos y creativos que son. WANE es un ejemplo fantástico de esa creatividad, y desde el momento en que vimos lo que estaban creando, supimos que queríamos contribuir a que llegara a los jugadores. Estamos encantados de volver a colaborar con Metis y de compartir finalmente WANE con el mundo".


"En Metis Creative, el éxito reside en nuestra capacidad para producir imágenes originales y de alta calidad que complementan una narrativa profunda y cautivadora en varios juegos de mesa galardonados", declaró Sarp Duyar, director ejecutivo de Metis Creative. "Con WANE, nuestra visión es continuar con esa tradición en un medio totalmente nuevo para nosotros y expandir los límites de nuestra creatividad".

En WANE, los jugadores asumen el papel de Declan Wayne, un arqueólogo en decadencia cuyos recuerdos fragmentados han transformado su mundo mental de Ravelle en un laberinto cambiante de trauma, obsesión y arrepentimiento. Los jugadores reclutan aventureros, forman un grupo de tres personas y descienden a través de tres biomas distintos en un combate táctico por cuadrículas marcado por el desgaste, los encuentros aleatorios y las batallas contra jefes.

Entre expediciones, los jugadores regresan a una tienda de antigüedades para tasar y vender reliquias, mejorar sus instalaciones y financiar la siguiente partida. A medida que el ciclo roguelike continúa, se desbloquean nuevas sinergias, atajos y mejoras permanentes mientras la historia se desarrolla a través de repetidos viajes a las profundidades de Ravelle.

WANE se encuentra actualmente en desarrollo para PC. Próximamente se anunciarán más detalles y la fecha de lanzamiento.
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