Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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14 de Agosto del 2026

Seina: a Tale of Spirits estrena demo y tráiler

Es una acogedora aventura pintada a mano de la dev Argyro Brotsi

Adéntrate en un mundo espiritual de acuarela inspirado en los pueblos tradicionales de Japón con la primera aventura acogedora de la desarrolladora independiente Argyro Brotsi.

La desarrolladora independiente Argyro Brotsi lanzó una demo gratuita de Seina: a Tale of Spirits, la acogedora aventura pintada a mano inspirada en su viaje de luna de miel a Japón. La demo ya está disponible en Steam.

La demo ofrece un primer vistazo al viaje de Mika en busca de su gato perdido a través de un mundo espiritual de acuarela. Invita a los jugadores a adentrarse en un rincón del reino espiritual, conocer a algunos de sus amables habitantes y experimentar el ritmo tranquilo y relajado que define el juego completo. Seina: a Tale of Spirits se lanzará próximamente en PC y consolas.


Seina: a Tale of Spirits se centra en el simple placer de la exploración acogedora. No hay combate ni situaciones de fracaso, solo un mundo suave de acuarela pintado a mano para explorar a tu propio ritmo. Los jugadores resuelven sencillos puzles ambientales, siguen senderos ocultos a través de bosques brumosos y santuarios ancestrales, y ayudan a los curiosos animales espirituales que encuentran en el camino. Cada área está recreada como sacada de un cuento, con colores vibrantes, música suave y pequeños detalles que recompensan a los jugadores que se toman el tiempo de observar.

Juegas como Mika, una joven cuyo querido gato, Seina, ha desaparecido misteriosamente. Su búsqueda la lleva a un mundo olvidado y cubierto de vegetación, donde santuarios cubiertos de musgo y espíritus silenciosos guardan recuerdos de otro tiempo. Inspirado en los viajes del desarrollador independiente Argyro Brotsi por los pueblos tradicionales de Japón, los paisajes de acuarela y el delicado diseño de las criaturas del juego poseen un cálido encanto al estilo Ghibli. Bajo la superficie acogedora se esconde una historia conmovedora sobre la conexión, la bondad y las extrañas maneras en que un viaje en busca de algo puede llevarte a descubrir algo completamente distinto.

"Seina nació en un pequeño pueblo japonés, no en un escritorio", dijo Argyro Brotsi, desarrollador independiente y fundador de Pofupofu Studios. "Me enamoré de la tranquilidad de esos lugares, de cómo la luz se filtraba entre los árboles, de la sensación de que nada tenía prisa, y quise ofrecer a la gente un sitio donde experimentar esa misma sensación. Todo el juego es mi carta de amor a ese viaje".
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