Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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27 de Julio del 2026

Bobo and the Chest of Nightmares reveló un nuevo tráiler

Es un siniestro juego de plataformas 3D del desarrollador Polycast Labs

El estudio de desarrollo independiente Polycast Labs anunció que Bobo and the Chest of Nightmares, un juego de plataformas 3D de temática oscura inspirado en la época dorada de los videojuegos de principios de la década de 2000, ya tiene su página oficial en la tienda y está disponible para añadir a la lista de deseos en Xbox Series X|S y Xbox One.

Bobo and the Chest of Nightmares recupera la magia nostálgica de iconos de principios de la década de 2000 como Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie y Voodoo Vince. Combinando exploración acrobática, combate ligero y búsqueda de secretos ambientales en un retorcido carnaval de sueños inspirado en Tim Burton, el juego pone a los jugadores en la piel de Bobo, un bufón de circo torpe pero de buen corazón.


Durante una actuación de alto riesgo, Bobo abre accidentalmente el legendario "Cofre de las Pesadillas", liberando sin querer al Maestro de los Sueños: una antigua entidad malévola que congela el reino en un crepúsculo eterno y transforma los sueños más bellos en pesadillas vivientes. Guiado por un misterioso compañero flotante, Bobo debe confiar en su fluida agilidad, encadenando saltos dobles, deslizamientos por las paredes y planeos con paraguas, para recuperar los EchoMares perdidos y devolver la alegría a un reino fracturado.

Desarrollado íntegramente por una sola persona, David Ho, en tan solo un año, Bobo and the Chest of Nightmares representa un logro técnico monumental para el desarrollo de videojuegos independientes.

"Ver la página oficial de Bobo en la tienda de Xbox es un hito increíblemente gratificante para mí como desarrollador independiente", afirma David Ho, fundador y desarrollador independiente de Polycast Labs. "Para un estudio independiente, cada adición a la lista de deseos marca una diferencia monumental. Es la mejor manera para que los jugadores muestren su apoyo, asegurando que el ecosistema de Xbox le dé visibilidad al juego el día de su lanzamiento y ayudando a demostrar que los clásicos juegos de plataformas 3D centrados en los personajes siguen muy vivos en los corazones y los mandos de la comunidad".
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