Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un frenético roguelite 2D de acción del estudio Beatrate
El estudio independiente italiano Beatrate anunció que su primer juego, Weather the Swarm, se lanzará en Steam durante la primera mitad de 2027, con versiones para Xbox, PlayStation y Switch más adelante. El primer tráiler oficial del juego se acaba de publicar para celebrar este hito.
La clásica jugabilidad de acción y disparos en 2D se renueva con la incorporación de una mochila propulsora permanente y entornos completamente destructibles. Los niveles generados proceduralmente, junto con una profunda progresión roguelike, hacen que cada partida sea única. Los biomas se componen de cuatro niveles y una batalla contra un jefe final. Derrotar al jefe planetario otorga acceso a un nuevo planeta, donde aguarda un desafío mayor.
Subir de nivel durante una partida otorga una ventaja, elegida aleatoriamente entre tres. Entre estrategias de alto riesgo y alta recompensa, roles de apoyo, opciones de sigilo y poderes que recompensan la velocidad, habrá una gran variedad de estilos de juego viables.
Otro elemento fundamental de cada configuración serán las armas y las habilidades. Desde la ametralladora hasta la capa de invisibilidad, desde el lanzallamas hasta la cápsula de curación, encontrarás objetos durante la partida con diferentes niveles de rareza. Adaptarte a la combinación de armas y ventajas que encuentres en cada partida será clave para la victoria. Las tiendas que encuentres por el camino también te permitirán mejorar tu equipo y desbloquear habilidades pasivas adicionales.
El Enjambre atacará al jugador periódicamente con enemigos cada vez más poderosos. El tiempo dedicado a saquear deberá equilibrarse con la amenaza del Enjambre, o los jugadores se verán abrumados por hordas alienígenas invencibles. Esta característica garantiza una jugabilidad frenética donde cada segundo cuenta.
La idea de este juego surgió después de que un grupo de amigos tuviera dificultades para encontrar el juego perfecto para jugar juntos. Entre los servicios en línea y los juegos muy competitivos, que premian el farmeo interminable o las estrategias de pago para ganar, existía una necesidad real de encontrar un juego que se pudiera disfrutar juntos en el sofá un sábado por la noche, con una buena mezcla de desafío y caos multijugador.
Por eso, "Weather the Swarm" se lanzará no solo con multijugador local, sino también con Remote Play Together, que permite que hasta cuatro amigos jueguen con una sola copia del juego. Esto no afectará al modo para un jugador: al fin y al cabo, los amigos no siempre están disponibles, y compartir estrategias, creaciones y resultados también forma parte de la diversión.
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