Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un roguelite de construcción de mazos de Filiokus
El estudio independiente noruego Filiokus lanzó la demo pública gratuita de Talystro. Este roguelite de construcción de mazos desafía a los jugadores a replantearse el combate, convirtiendo las matemáticas en su arma principal. Talystro combina tiradas de dados, cartas y aritmética creativa, poniendo a los jugadores en la piel del peculiar Ratón Matemático que se enfrenta al malvado Necrodicer y a un ejército de números corruptos que han cobrado vida.
En Talystro, el combate no consiste en desgastar lentamente la salud del enemigo. En cambio, los jugadores deben igualar el valor exacto de sus enemigos para derrotarlos al instante. Cada carta contiene cálculos incompletos, variables y modificadores, mientras que las tiradas de dados dan forma dinámica a las posibilidades disponibles en cada turno. El éxito depende de comprender el orden de las operaciones, adaptarse a las probabilidades cambiantes y tomar decisiones estratégicas a medida que se desarrolla cada encuentro.
La demo sumerge a los jugadores directamente en las Tierras Salvajes, el primer acto del mundo de Talystro, para una partida completa de siete niveles, que culmina en una batalla contra un jefe que pondrá a prueba todo lo aprendido. Incluyendo dos modos de juego (Normal o Experto), una partida completa dura aproximadamente 45 minutos, repleta de decisiones, tiradas de dados y la satisfacción de un cálculo perfectamente acertado.
El característico estilo de animación fotograma a fotograma, dibujado a mano por el estudio, se ha expandido a lo largo de la experiencia, con nuevas animaciones integradas en el flujo del juego. La música y el diseño de sonido completo forman parte del juego, añadiendo una capa de personalidad y encanto que da vida al mundo de Talystro de una forma que la versión cerrada solo insinuaba.
"Talystro se basa en nuestra creencia de que las matemáticas son fundamentalmente creativas", dijo Martin Lothe Sæterdal de Filiokus. "Con esta demo, invitamos a los jugadores a experimentar, adaptarse y descubrir la belleza de la resolución de problemas a través del juego. ¿El mejor comentario que hemos recibido hasta ahora? "Nunca me había divertido tanto haciendo matemáticas"".
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