Análisis de John Carpenter's Toxic Commando - PC Volver arriba

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John Carpenter's Toxic Commando (PSN/XBLA)
Axel Pintos
Redactor
Axel Pintos / Sofovich

Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »

Email: axel95.cs@hotmail.com
17 de Abril del 2026

Análisis de John Carpenter's Toxic Commando - PC

Un shooter cooperativo de la mano de Saber (Space Marine 2, World War Z) donde matar hordas gigantes de enemigos está a la orden del día.

Dispararle a todo, con todo


John Carpenter's Toxic Commando plantea un estilo de juego cooperativo de hasta 4 jugadores al mejor estilo clásico de L4D. Además, bebe de muchos juegos de este estilo, propios y ajenos. Pero desde el primer momento nos muestra lo importante que es limpiar. Sí, porque tendremos varios niveles, con distintos objetivos y muchas posibilidades, pero a fin de cuentas lo importante es dispararle a todo lo que se mueva.
Para hacer esto bien, Saber nos despliega una buena cantidad de armas (con un sistema de mejoras muy parecido a sus otros juegos), que se irán mejorando a medida que matemos más y más enemigos. También tenemos las habilidades o poderes, que son únicos de la clase del personaje. Y, por supuesto, tendremos vehículos, que también tienen sus habilidades. Una fórmula básica, sin más, donde lo que hay funciona.

Claramente el enfoque está en el cooperativo, aunque también se puede disfrutar con matchmaking online o en solitario con bots (aunque no funciona como un modo campaña, sino como una sesión privada, con lo cual no hay pausa y te saca si te quedás afk).
Muchos de los objetivos que tendremos que realizar en los mapas, hacen énfasis en el trabajo de equipo, ya que tendremos que realizar pequeñas acciones como encender un generador, romper una puerta con el cabresante, llevar objetos mientras nos cubren, etc, y seremos más vulnerables y dependientes de los compañeros (que es mayormente donde los bots hacen un poco de agua, a pesar de que los podemos mandar a realizar acciones).

El contenido


Saber nos tiene acostumbrados a ir desarrollando sus juegos con el pasar de los meses, por lo que hoy realmente no hay demasiado contenido. Tenemos una campaña con unos 9-10 niveles, que son mapas semi-abiertos para realizar distintos objetivos y no mucho más. Luego toca repetir. Lo mismo sucede con las armas, defensas, etc.
Por ello presentaron un roadmap donde se irán agregando más armas, nuevos enemigos, una nueva dificultad, etc. Aunque también es un incentivo el precio reducido y el ir adquiriéndolo en ofertas si querés ir siguiéndole el hilo. Sobre todo porque en este momento hay una buena cantidad de jugadores y se encuentra partida rápido (no es algo que muchos juegos de este estilo puedan decir pasados los primeros días).

A futuro


De manera más personal, espero que en el futuro (más allá de estas actualizaciones gratuitas) puedan llegar nuevos niveles. Que el contenido post-lanzamiento no se enfoque sólo en cosméticos y agreguen 1 misión después de 2 años como hicieron con Space Marine 2. El juego tiene potencial para ser un come-horas con amigos, pero en menos de 10hs ya podés terminar los niveles que hay.
Por lo tanto, si no te interesa rejugar para maxear todo, la verdad es que no hay mucho incentivo para seguir jugando. Es algo normal, que le pasa a este tipo de juegos, pero muchos agotan mecánicas o diseños en muy poco tiempo, mientras que en este caso hay una buena base que se puede explotar más pero que no se llega a ver del todo.

Conclusiones


Toxic Commando es un buen juego cooperativo de "matar zombis", que no se esfuerza por hacer nada nuevo ni original, sino el hacer a su manera lo que ya saben. Y funciona.


Lo mejor
· Buen gunplay, divertido y funcional
· Bien optimizado para la gran cantidad de enemigos que maneja
· Gran opción para jugar con amigos

Lo peor
· Poco contenido actualmente
· Toma de acá y de allá pero no inventa nada propio
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Ficha del juego
John Carpenter's Toxic Commando (PSN/XBLA)
Galerías
John Carpenter's Toxic Commando (PSN/XBLA)
  • Empresa
    Saber Interactive.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    12 de Marzo de 2026.
  • Plataformas
    PC, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Focus Entertainment, es un explosivo FPS cooperativo inspirado en el terror y la acción de los 80. Forma equipo con hasta cuatro jugadores en este intenso juego de disparos en primera persona y lucha contra enormes hordas de monstruosidades mutantes para erradicar un brote sobrenatural antes de que sea demasiado tarde. En un futuro cercano, un intento experimental de aprovechar el poder del núcleo de la Tierra termina en un desastre aterrador: la liberación del Dios Lodo. Esta abominación sobrenatural comienza a terraformar el área, convirtiendo el suelo en escoria y los vivos en monstruos no-muertos. Sin embargo, el genio detrás del experimento tiene un plan para hacer las cosas bien. Todo lo que necesita es un equipo de mercenarios competentes y altamente capacitados para hacer el trabajo... Desafortunadamente, todos eran demasiado caros.